士兵突击 2(Soldat 2)

indienova.com/steam/game/474220

Soldat 2希望通过添加全新和加强版的内容重新创建原装的Soldat游戏体验。……在线多人游戏(使用专属服务器)程序式生成和设计的关卡以游戏前身的物理运动而闻名低多边形风格可让改造更简单逼真的武器和军事装备布偶人物和绝顶暴力自定制战斗沙箱已策划完成的……+关卡破坏更多的游戏角色定制更多的武器和装备更多的关卡和游戏模式多种等级,车辆和其他的实验功能游戏由一个人所开发

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

indienova.com/u/ashon/blogread/4765

要不然就是含有隐喻,让玩家看不懂,通关之后大概还是看不懂,另一种就是和游戏中最重要的线索联系的很紧密,简单明了……可能一个人起名字就会出现这种灵感不足的情况,后面也是突然灵光一现,找到了核心的部分,然后通过对语言的修饰

闪回(Flashback)

indienova.com/game/flashback--2

属性变化并不是瞬时的,它会随时间缓慢的变化,以让你有应对意外事件的方法。……比如你可以放弃当前事件,把身体交给另外一个人格,她会帮你处理好一切。……交给另外一个人格之后,当前事件会被中断,一切的属性的变化也会被中止

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325

这里我查找了一些资料:《女性标准体重计算方法》《女性标准三围计算方法》等等众多来自百度的数据,经过我高等数学底子设计的计算公式……1.兽娘屋的演示:这个其实很简单,就是右键兽娘屋,并弹出兽娘屋的界面,然后显示该兽娘屋的数据。……当然,作为合格的码农,这些代码都已经为以后的其他兽娘屋和兽娘做准备,这也是这几天费时间需要设计和实现的地方

独立梦(Indie Dream)

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就像许多刚准备入行的年轻的独立开发人一样,做各种琐碎的准备,试图明白各种琐碎的东西...而且,这个人似乎还是其中最性格简单

独立梦(Indie Dream)

indienova.com/steam/game/612060

就像许多刚准备入行的年轻的独立开发人一样,做各种琐碎的准备,试图明白各种琐碎的东西...而且,这个人似乎还是其中最性格简单

模拟山羊(Goat Simulator)

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要是跟人家说我玩《模拟山羊》爆了显卡,估摸着年度梗是逃不掉了。……把第一个人顶出五米开外之后我想去做点什么,看操作说E键能舔人,我就舔了一下,卧槽居然粘住了!……后来我简单看了下这只羊的技能:一对硬度超高的羊角,一副伸缩性堪比尼龙绳的毒舌(舔谁谁,任羊摆布,比特么防狼喷雾还好使

30 公里的生存区域:切尔诺贝利(30km survival zone: Chernobyl)

indienova.com/steam/game/1158590

没有怪物或莫名其妙的异常现象,一切都变得简单了-由于辐射,试图进入那里的人死了。……没有怪物或莫名其妙的异常现象,一切都变得简单了-由于辐射,试图进入那里的人死了。……有狂人尝试过,但没有一次尝试成功-如果一个人没有胆怯,他就消失了

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

indienova.com/u/himoegame/blogread/4268

这次给大家写咱们角色行走的实现方式,这一般是我做游戏第一件实现的功能,我还记得我当年学Unity的时候就是嘎嘣了个在走的人之后觉得自己能征服这个世界兴奋不已……这对于一般的固定视角角色移动当然是不带半点问题的,空格跳跃增加Y轴值就可以说完美实现了最简单的角色移动代码了……不过我们的游戏需要转动摄像头来秀我们那么好看的画面,而且我们是有追求的开发者,当然不会止步于此,首先一个最简单的改动就是可以把

会员:冯斯特洛夫司机(matchbox)

indienova.com/u/tiger0453

就是了!。 微信:冯斯特洛夫司机

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