GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

我们会优先选择性能开销,但对美术效果提升比较大的特性。所以这些特性都需要和程序,美术一起评估。……建议有志于此的同学通过独立地制作一个Demo来熟悉引擎和整个制作流程。……,哪些需要美术做的,哪些需要TA做的

NIIllII:《小透明》开发日志

indienova.com/u/niillii/blogread/8224

关于这款游戏的开发日志 游戏从想法开始到现在已经做了差不多4个月了,Demo还遥遥无期。……4.透明与怪物碰撞时,如果透明的颜色与怪物特征颜色相同,则对怪物造成一击必杀效果,并回血;如果颜色不同……7.技能可以对怪物或玩家造成伤害效果

solin:《Meet相遇》开发日志(1)-起源

indienova.com/u/solin/blogread/722

说了那么多参考的画面,那实际我们团队做出了哪些努力呢?……于是了下图,算是给整个游戏定下了一个基调。……第一版3D场景效果(基本只是为了还原Tearaway在手机上效果是否合适)在程序上,这个阶段的进展几乎为

同居創作人

indienova.com/steam/game/1927160

由同名網絡說改編的遊戲,天英真律是一名運氣剛剛而當上作家的人,他原本從來沒想過會成為一名作家,然而當他成為作家後……可攻略角色為加賀織子和久堂菜瀨本作遊戲時長大約為兩個時注意:本作角色並沒CV,因此角色並沒語音

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个的战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF的战斗效果本人是一名……,前期Demo不需要原创,只希望你能提供一些珍藏炫酷的动作,让我们在游戏中实现出来,并对一些美术效果给我们提一些意见……tieba.baidu.com/p/5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow: _(:з」∠)_街霸到DNF的效果不会差的有点远吗

滚筒洗衣机啊:果腹情报站|《电器今晚不上班》玩法大公开第二期

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017

不过也不是每天都会有任务啦,但是缺钱的时候来确认一下总是的,不是吗?……在这里可以购买食物来提高主角的饱食度,也可以购买零食以获得一些临时战斗buff。……老板们什么的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

发起:Brooklyn 大家,我们是一个主打冒险解谜的独立游戏项目小队。……目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是团队工作,希望加入的同学能够保证每周内容产出

绯樱白狐(Sakura And The Airyvixen)

indienova.com/game/sakura-and-the-airyvixen

突出策略的掷骰战斗每个角色都有独特的技能与骰面,通过掷骰决定行动分数,特殊的骰面能够发挥强化效果!……多达仓储品种角色培育各角色式技能设定异,在 3 对 3 的战斗中,针对敌人弱点,派出最合适的角色,让他们吃饱喝足

叉车 2024:模拟(Forklift 2024: The Simulation)

indienova.com/game/forklift-2024-the-simulation

随着您的进步,需要处理的商品种类繁多,复杂性也越来越高,这款游戏会让您时刻保持警惕!……Forklift 2024 - The Simulation 拥有令人惊叹的图形、逼真的物理效果和直观的控制

长绵:《元能失控》布鲁克斯暴击流攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276

大家,作为一名内测已经肝了很久的玩家今天为大家带来摇滚歌手布鲁克斯的攻略。……在刚开始进入元能失控世界的时候,因为不熟悉各种怪物的攻击方式,不仅仅是Boss甚至是一个普通的怪都打得异常艰难……三秒钟热度(使用道具获得3秒的暴击效果):因为活力强化,活力本身就很多,搭配一个消耗低的道具可以频繁触发也非常强力

版本:Early Access


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