indienova.com/u/astray/blogread/34046
com.xxx.xxx; com.xxx;3.public class 与 class 与包在封装上的区别
indienova.com/steam/game/1064750
Space Tower是一款基于策略选择的roguelike游戏,根据角色成长的随机性和关卡的随机性,……武器会在战斗中不断被消耗,直到彻底损坏,不同的武器在攻击不同怪物时也会有效果的区别;特性可以加强玩家角色的某种属性……合理地对武器、特性和遗物进行搭配是通关的关键
indienova.com/game/space-tower
Space Tower 是一款基于策略选择的 roguelike 游戏,根据角色成长的随机性和关卡的随机性……武器会在战斗中不断被消耗,直到彻底损坏,不同的武器在攻击不同怪物时也会有效果的区别;特性可以加强玩家角色的某种属性……合理地对武器、特性和遗物进行搭配是通关的关键
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859
从纸牌配对的游戏入手,研究了这两个游戏开发工具的区别。……那么,我在godot里要添加一个node,尽量的能带以上这几个属性和事件。……接着,写代码,gms2里可以直接用贴图的名称作为资源赋给对象的sprite_index属性
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34676
终于更新到了瓦卡卢萨战争 接下来要更新输送榴弹炮的地图,大炮的性能也有待测试,毕竟新的部队系统对武器性能的发挥影响很大……由于地图是开放的,想走任何路线都可以,区别只是通不通畅,因此作为目前地图尺寸最大的一关,输送榴弹炮这一关的策略性也是多变的
indienova.com/groups/post/102731
发起:Torian 接下来要更新输送榴弹炮的地图,大炮的性能也有待测试,毕竟新的部队系统对武器性能的发挥影响很大……由于地图是开放的,想走任何路线都可以,区别只是通不通畅,所以作为目前地图尺寸最大的一关,输送榴弹炮这一关的也是很有策略性的
indienova.com/groups/post/102732
发起:Torian 接下来要更新输送榴弹炮的地图,大炮的性能也有待测试,毕竟新的部队系统对武器性能的发挥影响很大……由于地图是开放的,想走任何路线都可以,区别只是通不通畅,所以作为目前地图尺寸最大的一关,输送榴弹炮这一关的也是很有策略性的
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25910
不同的方言有其独特之处,不同的方言有不同的发音,声调也有不同。对于声调的方言有什么差异?……而调值的把握不是件很难的事,如果能认清自己方言中的声调,再和普通话的声调做对比。……举例说明: 比如阴平在你的方言里是多少,和普通话有什么区别?
indienova.com/game/panicore
对于这些人来说,发现失落的艺术、失落的宝藏和废弃的建筑、学校以及其他废弃场所是令人兴奋的。……沉浸式躲藏:利用你周围的环境来求生。藏在柜子里、桌子底下和阴影中,以智胜潜藏的恐怖。……每一个决定都可能意味着生与死的区别
版本:Early Access
总页数:50
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