Draft:分享书上的一段话

indienova.com/u/draft/blogread/7582

小组互动给每一个人播下了创造性种子,因为这鼓励他们比较自己别人观点不同。……其他人观点提醒了我们自己感觉。而观点间的区别使得我们观点与别人更明确区分开来。……但是,同样是这样流程,却会使得人们避免别人不同

岚:罪恶之城 - 最终剪辑版(Arashi: Castles of Sin - Final Cut)

indienova.com/steam/game/2434420

潜行进入恶匪盘踞城池,利用各种武器、忍具忍术,在追击“六鬼”过程中巧妙地战胜你敌人。……超高图像保真精心调教操控,使每场战斗都引人入胜,欲罢不能。……忠实伙伴 Haru 常随左右,它高级 AI 实用性将带给你独特陪伴感,这是《Arashi》区别于其他

岚:罪恶之城 - 最终剪辑版(Arashi: Castles of Sin - Final Cut)

indienova.com/game/arashi-castles-of-sin-final-cut

潜行进入恶匪盘踞城池,利用各种武器、忍具忍术,在追击“六鬼”过程中巧妙地战胜你敌人。……超高图像保真精心调教操控,使每场战斗都引人入胜,欲罢不能。……忠实伙伴 Haru 常随左右,它高级 AI 实用性将带给你独特陪伴感,这是《Arashi》区别于其他

零岁的星光

indienova.com/steam/game/2114770

欢迎大家加入我们交流群:415106384,获取更多游戏信息,更多玩家一起参与讨论~微博:@Hippocampus……,所以或许文中角色行为、对话会与NT(典型神经发育者)有些许区别。……※动人心弦文笔故事,带你体验一段朦胧而又曲折感情纠葛

知识体系(14):游戏的创新

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同样是科幻,但它们故事不同,所以这两个游戏区别很大”。……它们虽然操作方式都是射击游戏,但规则的区别产生了差异极大体验。……理论上每个游戏体验都有区别,但是真正做到体验“唯一且不可替代”游戏是极少数

Space Tower

indienova.com/steam/game/1064750

Space Tower是一款基于策略选择roguelike游戏,根据角色成长随机性关卡随机性,……武器会在战斗中不断被消耗,直到彻底损坏,不同武器在攻击不同怪物时也会有效果的区别;特性可以加强玩家角色某种属性……合理地对武器、特性遗物进行搭配是通关关键

奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235

音乐音效是指游戏表现玩法相关音频,语音聊天:玩家信息交流方式,主要包括语音消息实时语音两种方式。……根据游戏音频各自特点,又可以划分三大类:(1)、音效Sound Effect:需要区别音频效果定义,……一首好游戏音乐除了做到很好演绎游戏主题拥有悦耳记忆感之外,更重要是巧妙利用音乐来提升玩家对游戏粘性

太空塔(Space Tower)

indienova.com/game/space-tower

Space Tower 是一款基于策略选择 roguelike 游戏,根据角色成长随机性关卡随机性……武器会在战斗中不断被消耗,直到彻底损坏,不同武器在攻击不同怪物时也会有效果的区别;特性可以加强玩家角色某种属性……合理地对武器、特性遗物进行搭配是通关关键

幻(Phantom)

indienova.com/game/phantom

幻也许是新希望! 幻是一款难度变态,考研创造力耐心沙盒生存 RPG 游戏。……幻有几点非常与众不同,可以说区别开了市面上大部分生存游戏。……◎ 幻是一款风格非常独特硬科幻生存游戏,游戏画面与风格与世面上绝大多数生存类游戏区别开来

cfan_yjr:从gamemaker studio2 到godot的学习历程 第一天

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28859

从纸牌配对游戏入手,研究了这两个游戏开发工具的区别。……那么,我在godot里要添加一个node,尽量能带以上这几个属性事件。……接着,写代码,gms2里可以直接用贴图名称作为资源赋给对象sprite_index属性

版本:Early Access


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