模拟人生 4:物品包 - Moschino(The Sims 4: Moschino Stuff)

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打扮你的模拟市民,他们走在时尚前沿,随时随地成为焦点,在时尚摄影自由职业生涯中绽放他们大胆不羁的表达方式……《The Sims》的最新胶囊系列,或是挑选来自经典茉思奇诺系列的穿搭风格,精心打扮你的模拟市民,秀你对时尚的热爱……学习如何运营一个系列,选择完美的拍摄对象,然后找到合适的拍摄角度来彰显大胆而别具风格的外型

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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好今天还来的,欢迎各位大佬指正点评。……距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是……一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画大家把眼福饱了再说

柯之林:叙事的牢笼

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做叙事游戏比我写小说还要难很多,如果一开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……在交互上,与场景的交互可以让玩家了解场景信息(比方调查搜索,打开窗户或门等等),也可以设计成推动剧情的线索……,而与人物的对话和交互,则可以通过提高好感度来获得不同的剧情走向,或者是通过选择支选择不同的剧情

视觉小说《泡沫冬景》全新篇章《和平默示录》即将登陆Steam

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从不谙世事的小孩口中说出的话,和平的心中也泛起了一丝波澜。……如何试玩全新篇章 -《和平默示录》- 在 steam 游戏库中找到【Christmas Tina -泡沫冬景……如何试玩游戏本体 -《泡沫冬景》- 在 Steam 中搜索“泡沫冬景”,点进商店页;- 点击【下载 Christmas

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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・东云 悠里“呜……今天本来想跟学长一起画画的” “尊敬主角”的学妹。和主角同属美术部社员。……这是不能对你妈妈的秘密吗? 之前你不是才找我讨论过吗” “主角憧憬的人”住在隔壁的女性。……・桂木 奈奈子“哥哥你也更像男人点吧” “讨厌优柔寡断男”的妹妹。两者并没有血缘关系

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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作出决策,决定搭建什么商店、由谁经营、商店如何产生收入、如何管理商店的供应链,同时确保你的基础设施健全……自动化 经营城镇会你忙得停不下来,但别担心——你的居民迫切想助一臂之力!……出手大方的游客将期待到 Go-Go Town 吃喝玩乐,玩累了有长凳他们休息,还有他们可以在社交媒体上晒的美丽风景

一款游戏需要多少个机制

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设计玩家早就看过的类似机制可以设计师跳过某些程度的玩家再教育。让我们看看在光谱上另一端的游戏吧。……棘手的是要如何设计能开创这样丰富结合成果的机制。我的意见呢?……他们也可能无法设计这些机制的结合效果,例如说让成就系统只和距离或是收集金币有关,而不是利用它们来改变游戏方式或刻意支援强化道具的使用

斯库夫 对决 夸德罗伯 Skufs VS Quadrobers(Skufs VS Quadrobers)

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或者,加入现代夸德罗伯,向斯库夫展示汗流浃背、啤酒肚男人的时代已经结束了!……乡巴佬的巧思:只有我们强悍的家伙们才知道如何无中生有!将废料和垃圾变成武器!……引诱一个喝醉的斯库夫到某人最近小便的地方,他感受到你背叛的全部重量!3.

《隐秘的角落》的视觉角落

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父亲带着录音笔,试图套出儿子的真话。而儿子发现录音笔后将计就计,假意出好话试图麻痹父亲。……下面的意象细节的例子中,我们将看到创作者如何把细节赋予他者的象征意义。……潜台词就是:你已经知道了我最肮脏的一面,出去就是死

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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或者这个过程,常会我觉得自己是没有所谓的创作天赋的。……也就是当我们进行开发时,没有错误的设计,更多设计的确定也取决于制作者自己的判断。……但保持高品质,即使只是在一个屏幕上游玩的小游戏,你也会意识到制作它们是多么艰难,而每一款这样的小游戏,都会你累积一些开发经验

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