LeeTGame:【Lee哥】四两拨千斤!分享几个让游戏变得更好的简单操作!| 游戏开发 | 独立游戏

indienova.com/u/leetgame/blogread/30893

这个视频和大家分享一些费力不多,但是效果很好的操作。可以大幅增强你的游戏呈现的效果。……如果你还知道什么别的操作,也欢迎在评论区给我留言。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

骨折好少女:DarkSong制作日程

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实际情况是顺路拿来交作业的[/spoiler]————————————————————讲点涉及用到了什么……[/spoiler]具体有啥功能要去分享 我就另开文章吧————————————————————2P……—————两个人UI切换初步展示(20170730)红发的就如同蒙特贝尔一家一样 [spoiler]什么

阿创:个人2019游戏开发总结

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什么??....都2020年4月份了,还搁这2019总结呢,是搞笑吧?……2019年个人总结:-----前言-----相信肯定有读者问 : 什么??....……肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手的小

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……高中生「小明」委托阿元和小玉保护她的朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵的下个目标。……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段

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所幸老天还是眷顾我的,有时我会画出一些自己也想不到的效果,慢慢迭代版本后,主的脸似乎越来越精致,没有最初瞎画乱画的潦草感……构想中,游戏的彩蛋部分会有一段留言,是主对男主的回应,也是他们二人的关系证明,不仅反映主性格,同时还要符合前几年社会环境下的心态……首先,身为一个宅男,我实在不知道女生心里会想什么,对于喜欢自己的男生又怎么看待

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

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potion: @辣鸡Larj#1 把第一段set postion给角色 辣鸡Larj: @potion#2 的……怎么让他收到重力作用下垂啊 Landily: 很不错,赞 666666 辣鸡Larj: 第一个例子那个围巾部分前面的事件是什么啊……厉害了我的哥 Oncle: 厉害了我的哥 potion: @H+ Studio#8 总有人说是狸猫狐狸和狗……失败

潇湘仙居:修仙开发日志九

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大家!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线,感觉效果挺好的

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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这里安利一下我的上一篇文章,里面讨论了关于材质的内容:【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1想要效果好一点的话可以使用……嗯,好像也没什么变化。。。其实这一步是为了下面添加Image Effect做准备的。……沙发的边缘变得光滑,抗锯齿效果非常。后面的的门窗部分依然有锯齿,但是并不影响整体效果

我的恋爱逃生攻略(Love to Live)

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《我的恋爱逃生计划》(简称《恋桃》)是一款乙类视觉小说 AVG 游戏。……游戏里的秘密是什么?华遥古国的传说和我有什么关系?你们口中叫着的名字又是谁?……“说的我只是个普通的大学生呢!?”(可恶的谜语人游戏,看我迟早给你封了……!)

死或生(Dead or Alive)

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初代 DOA 中出场的三位主人公霞 (KASUMI)、雷芳 (LEI-FANG) 和蒂娜 (TINA……),并没有过多地在性感与角色塑造方面进行渲染,但仍然利用有限的技能展现,将三位性角色的魅力发挥了出来……该系统让原本复杂的 3D 格斗游戏变择变得更加复杂,也将 DOA 中角色的平衡性调节得非常

版本:Early Access


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