欢乐渔夫(Happy Fisherman)

indienova.com/steam/game/3236830

可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等。……可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等

骑士对巨人(Knight vs. Giant)

indienova.com/game/knight-vs-giant

然而,法术的效果偏离了计划,整个王国也被随之带走…… 梅林的力量只能复活一位骑士,于是他复活了英勇的国王……利用阵亡骑士的力量:拿起各种传奇武器(包括兰斯洛特强大的“无毁之湖光”),释放毁天灭地的技能(例如斯坦致命的千花斩……接收祝福和强化能力:通过威力十足的效果强化骑士们的武器和技能,发现 100 多种主动和被动能力,升级你的武器库

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

愚公灭火(TheFoolish)

indienova.com/steam/game/3164730

“火山方七百里,高万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百,遂立志灭之!”……“火山方七百里,高万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百,遂立志灭之!”

愚公灭火(TheFoolish)

indienova.com/g/thefoolish

“火山方七百里,高万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百,遂立志灭之!”……“火山方七百里,高万仞,愚公常思火山之炽烈,扰民百,遂立志灭之!”

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如到煎饼摊上煎饼,老板接过钱,弯下腰到抽屉里找零……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如到煎饼摊上煎饼,老板接过钱,弯下腰到抽屉里找零……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻之路

orochi2k:开发日志#30 掉落物和词缀

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29160

总之,效果不错。……但是,如果这样的边界被突破会怎么样呢?(嗯,可能是基因变异或是别的什么,基金会还在调查。)……一般来说也许你会发现他们在你对抗那些不可名状的各种奇葩的强大敌人时也许会非常有用,至少它们也许能给你一个相对于那些没有这些奇怪装备的平民百更大的生还概率

小组帖子:想找长期的【拼课】搭子

indienova.com/groups/post/103886

2~4个人组成一个小group也挺不错,可以更多的课(虽然不一定都会学→_→)。……原则上,只会考虑HumbleBundle这类平台上的骨折包。……不一定局限于课程,也可能电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.

越陌丶度阡:重新开始的游戏自制过程

indienova.com/u/zekehuang/blogread/37030

勉强实现了小人去建造建筑的效果。……我突然想到,用金币土地实际上没什么压力,没有生存压力,就不构成一种需要策略的布局了。……所以需要加入一个特殊的机制,使玩家决定要先地还是先建房子。待思考

版本:Early Access


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