砍杀狂怒(Hack and Slash Fury)

indienova.com/steam/game/3241030

狂暴模式准备进入一个状态,它会提高你的速度但减少你的命中率,使用它来获得更多的愤怒攻击条并快速造成伤害……狂暴攻击使用 Fury Attacks Bar 进行快速充电的攻击,精彩的打击阻止你的敌人,并进一步扩展你的连击……可定制的敌人速度在简单的难度下更慢,提供更暂停的游戏体验,在更难的难度下更快速,以提供更快速的游戏体验

夜生活(Night Life)

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Kōei 的最早的视频游戏之一,是日本第一款投放市场的商业色情游戏,以一系列性爱画面为特色,被作为帮助夫妻提高性生活质量的工具进行销售……在游戏中,玩家有一组有限的选项,包括确定女性的月经日期,选择性爱姿势,以及选择分配给每个姿势的时间

撒尿战争(PEE WAR)

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让你获得火焰,机关枪,冰冻,能量盾和子弹时间,提高你的战斗力!……树是一棵一棵种的,不是刷子刷的,所以它们都是互动的!就冲他们撒尿!然后在火中爆炸!……媒体报道: 游研社 - 8月我们能玩到什么新游戏?

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

我在考虑直接第三个动画格式,不用重定向了,那么就得在MAX或者C4D里面把动画提前绑定,我滴天。。。……已经做好的几个场景的bake时间太长了,得把光照贴图什么的还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前的场景原型模型改的更有风格些要贴图么……只想做材质,贴图的话就涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么

国产暴虐骑士?

indienova.com/indie-game-review/is-this-simple-chinese-rampage-knight%ef%bc%9f/

(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……就那么几样,而且使用的时候也并不能有什么起死回生的大作用。……物尽其,会增加整个游戏的策略选择性,并进一步提高游戏性

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日” Epic Games 演讲主题曝光

indienova.com/u/nicki/blogread/7674

Connecting Maya to Unreal with Live Link Live Link……它将加快开发者的动画工作流程,提高开发效率。……虚幻引擎4 推出了用于创建材质分层的实验性功能

夏努尔:银风传奇(Shalnor: Silverwind Saga)

indienova.com/steam/game/2907050

游戏提供快速灵活的移动,使与怪物的战斗变得愉快而引人入胜。……找到强大的物品/武器/神器,提高你对这些怪物的机会以及你与它们战斗的方式

色彩瀑布(Colorfall)

indienova.com/game/colorfall

提高您的问题解决能力,快速思考,模式识别和顺序解决方案

夏努尔:银风传奇(Shalnor: Silverwind Saga)

indienova.com/game/shalnor-silverwind-saga

游戏提供快速灵活的移动,使与怪物的战斗变得愉快而引人入胜。……找到强大的物品/武器/神器,提高你对这些怪物的机会以及你与它们战斗的方式

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29969

提高消费者粘性的好处是毋庸置疑的,意味着销路顺畅,营收提高。……那么问题来了,和客户接触的最佳方式是什么?……什么是客户之声?

版本:Early Access


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