肉鸽不哭(Rogues Don't Cry)

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你有生存所需一切吗? ◎ 建立一支由不同单位组成团队,从常规士兵到野生凶猛动物。……◎ 制定策略、赌博并承担风险,找到要寻找哪些宝藏、要与哪些敌人战斗、要获取哪些单位。……◎ 寻找强大物品来调整你单位,带来意想不到结果。◎ 遇到各种具有独特能力致命敌人

洗衣房困境(Laundry Room Dilemma)

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你发现自己失忆了并被困在一个洗衣房内. 你可以通过工作来获取食物. 这里是谁建造? 如何逃离这里?……线性: 以讲述故事为主线性剧情. 恐惧: 包括突然惊吓在内恐怖场景.……开启后将自动屏蔽不适合在直播时展示内容.

Dragon Call

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并且有10个英雄和200多个卡牌可以收集,每个英雄三个特有技能,每个卡牌拥有不同技能,卡牌也有技能卡牌和生物卡牌……游戏有哪些模式: 地图模式:可以通过和推图方式完成任务获得卡牌、金币和水晶。……战场左下方个战斗记录按钮,可以查看本场战斗召唤过的卡牌

隐龙传:影踪(隐龙传:影踪)

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玩家在游戏中将扮演一名失忆的剑客从刚经历暴乱监狱中醒来,随着游戏进程推进,接触到神秘组织“爻”,并一步步揭开神秘组织惊天阴谋……有勇无谋结局只能是死路一条,每个 Boss 都有自己特点,玩家需见招拆招,寻找杀敌致胜技巧,斩敌于剑下……为了解开自己的失忆和身上神秘力量,一名孤独俊冷剑客被迫走上满是杀戮与阴谋之路,一个不为人知江湖秘密

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……目前,《三国仁义传》Demo可以免费下载。……如果你什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

indienova.com/groups/post/99574

(复制自网络)“期待视野”也同样对应“召唤结构”,所谓召唤结构,是作者精心设计充满多种未定点和空白点……在这种结构里,隐含着作者各种策略(即方法、技巧),让本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,多种未定点和空白点等待读者填补……另外一种则是情感类,情感类需要对玩家进行比较长情感铺垫,所以设计成失忆之类情况,可以让情感从零开始培养

即时地牢(Instant Dungeon!)

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你知道一种感觉,你刚刚结束了疲惫一天从办公室回到家中,或者你被困在机场航班一再延迟,或者你又被甩了……而你需要正是一个严肃,具有深度地下城游戏之旅。……但是你没有时间记住哪些复杂技能树,锻造图纸,或是升级加点

无法恢复(Can't revert)

indienova.com/steam/game/3111680

在重复空间中体验持续紧张和恐惧。精神疾病患者乔纳森不知不觉中逐渐沉迷于药物。……他逃避家人去世现实,陷入药物造成妄想中……在反复恐惧和混乱中,面对令人震惊真相。……生动刺激恐怖 体验真实图形和最小化用户界面,让你感受到身临其境感觉

Ultra Savage

indienova.com/steam/game/1056390

失忆的你在太空中醒来,前有强敌后有追兵。苦战得胜后你穿越宇宙寻求幕后主使。你渴望抛瓦吗!……可分配的有属性点,主动技能和被动技能,并且你可以装备多达七种装备。……所以说,不断挑战敌人同时,更要挑战自己。古人云,屠龙宝刀,点击就送。干就van事了

周末游戏视频集锦 #66

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Amnesia: Rebirth(失忆症:重生)《失忆症:重生》,又一个堕入黑暗后裔,来自标志性《……失忆症》系列游戏制作团队。……在《失忆症:重生》中,你是 Tasi Trianon,醒来时身处阿尔及利亚沙漠深处

版本:Early Access


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