轻刀:【异界战记】开发日志000

indienova.com/u/liblade/blogread/31427

加了点镜头光晕效果,增加了隐身和变身技能。 变身隐身光晕加了点镜头光晕效果,增加了隐身和变身技能

火星求生:第一殖民地版(Surviving Mars: First Colony Edition)

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此版本中包括季票,在游戏发售之后会增加两个全新扩展包和内容包。……另外,此版本包括游戏发售时会增加的游戏内特色: ◎“大都会”建筑外观:利用崭新的视觉为穹顶增加色彩,为氧气罐……◎ 无线电台:豪华版本独家游戏内无线电台,◎ 新住宅风格:住宅建筑的三种不同的外观可以让你为殖民地增加不同的风格和设计

compass:【近期进度】轻/重攻击+大战虾武士

indienova.com/u/astray/blogread/37136

首先美术资源也在制作中,在尝试像素风;然后是视频:首先非常感谢网友们的反馈;根据意见已经修改了部分功能;1.增加了……z轴攻击;英雄会有倾斜角度,可以斜角攻击,发波也是有斜角的;2.增加了轻、重攻击;以前只有轻攻击和连段……、防御;现在是3个键操作了,重攻击很强;后续计划再增加搓招;3.增加了虾武士的AI;虾武士挺强的,会突进

午夜漂移:日本(Drift Streets Japan)

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- 损坏系统- 增加了前向抓地力调整!- 增加了侧向抓地力调整!……- 增加了转向锁定调整(最小 0*,最大 60*)!- 增加了传动系统调整!

Chief:克里斯特城的部分载具

indienova.com/u/chief/blogread/437

未来还会持续增加摩托、画板、轮滑、自由车等街头车辆。……未来还会持续增加摩托、画板、轮滑、自由车等街头车辆

何三:猫抓鱼(2)

indienova.com/u/alienbang/blogread/28298

基础操作增加,需要控制划船的猫。同时游戏从竖屏变为横屏,增加操作频率。……抓鱼流程细化更加可控,增加提前返回步骤,从点击下爪点击抓,然后等待自动返回,升级为点击下爪,点击抓鱼,……打算后期增加更多功能操作按钮。 游戏从一个休闲低操作,转向了高操作,同时会增加养成、经营元素

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(2)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33140

Map4地刺移动速度加快,Android端不改变③Map4 Boss特殊发射球技能数量由4->8,增加了……↖到↘四个方向④Map3左右穿梭伤害随时间增加增加,Map4地刺伤害同理⑤修复了Android端单人模式下仍会与服务器长连接……⑥修复了Map4战胜Boss后结算异常的bug⑦修复了所有图战胜Boss后经验增加异常的bug

富甲天下2

indienova.com/steam/game/2400290

、「练兵场」可训练士兵,「兵营」可进行征兵,「书院」可增加驻城武将的智力。……城池经营增加了「建物」设计,如「市集」可提高税金收入、「护城河」可以增加城池的防御力、「粮仓」可加快人口成长……如果爱将的智商不够,还可以到经阁买经书以增加智力

Linky:Demo v0.0.7 开发日志 20210406

indienova.com/u/linky/blogread/28342

主要更新主题:老鼠 主要更新主题:老鼠[+]增加了会跟着你走的老鼠[+]增加了冷却时间[~]降低了玩家的伤害

疯zi_7:影子(Shadow)游戏进度

indienova.com/u/lolo2017/blogread/2609

2017.5.4 增加了背景图案及粒子特效。修正了数据存储及关卡选择的问题。……增加了新手引导关卡(第0关),增加了引导关卡文字说明。2017.5.5增加了游戏bgm及部分音效。……增加了掉落的死亡判定。增加了Thanks内容。构思了整个游戏剧情

版本:Early Access


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