让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……Boy 是当年独立游戏大电影中出场的几个游戏其中之一,而其继承的应该是最传统的马里奥和索尼克,不带什么花哨只有跑跑跳跳的……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

从软件到游戏,游戏感的营造

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整个游戏台操作起来也没什么感觉,玩家可以一直在上面傻乎乎站着地等到游戏结束。……作为一个玩家,他需要的是游戏告诉自己什么时候该做什么事情,这样玩家才有参与感。……为什么呢? 这种感觉就像是我们坐在高铁上一样,如果我们看地板,我们发现我们是原地不动的

酒店 188(Hotel 188)

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沉浸于真实的Backrooms体验中,没有惊吓,迷失在不可能的空间中,感觉有东西在注视你。……恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。​……它们并非不可能,但设计上就是要深入你的内心,就在你以为已经理解发生了什么的时候。​

小组帖子:隐约在诺娃见到过一个制作卡牌游戏原型的软件

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有看到这个,但它好像是设计牌面的,我想找能测试机制的(想想感觉有点复杂似乎不存在的样子 sdjdasha……: @virmint#1 可能是和别的什么东西记混了,我企图找一个能测试卡牌机制的_(:з)∠)_

猫(Cats)

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这个游戏是关于什么的? 猫——这说明了一切。互动猫响片。点击猫查看新猫。仅此而已,真的。……感觉很好!我们猜是这样的...

Sign:『大地之上』制作记录4

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看了眼自己的手腕,被吓到……真的只有骨头……又吃不下……20180616浪费两天时间……bug好多,但是好难定位,感觉这个假期什么都做不了了……hp房的tip修行房tiproll房整体逻辑改掉了……这样roll几乎没什么用了,感觉要配套一些道具,……——既不看世界杯又不看偶像秀,感觉被这个世界隔离了……——子弹池的坑也挺深的……感觉这一块要好好梳理一下了

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

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钓鱼游戏好不好玩取决于什么呢🤔 方程: 我也不太懂为什么凡是JRPG都有钓鱼桥段,就好像不懂为什么凡是日漫都有沙滩戏和温泉戏……真女神转生4二部曲之后,我是体会到没有minigame是什么感觉了。就是郁闷。……至于单独把钓鱼拿出来做成一个游戏嘛,感觉挺无聊的啊…… sdj大傻: @方程#1 确实嗷,我下了个钓鱼游戏发现不好玩

颠茄吐司:弹幕 Jam 2021

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什么创意的准备运动,或者又一个时间回溯 STG 原型 LD 又快到了。……可能由于半年的间隔刚好足够忘掉 Jam 的感觉,前两次的时间管理都有些混乱。……Braid 已逾十年,时间回溯机制早不算什么新奇,不过实现起来还挺有意思

鲨鱼攻击:鱼类捕食者 - 海洋冒险生存(Shark Attack: Fish Predator Ocean Sea Adventure Survival)

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什么动物和世界一样古老?许多人甚至不知道它长什么样——当然是鲨鱼了!……通过我们的游戏 Shark Attack: Fish Predator,您可以感觉自己像一条鲨鱼

等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

版本:Early Access


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