小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 兴趣的朋友私信或是企鹅

小组帖子:为游戏项目提供免费选曲服务!各风格类型音乐提供!

indienova.com/groups/post/100129

只免费帮忙找合适的音乐哈,VX:19945685831 直接发需求(参考样更好哈!)……PizzaBGM必佳商用音乐,我们环球音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用)感兴趣的可看看

小组帖子:妖闻录demo0.5发布欢迎吐槽

indienova.com/groups/post/101029

实机演示https://www.bilibili.com/video/BV1nR4y1u7Wh欢迎兴趣的小伙伴群聊

小组帖子:妖闻录demo0.5发布欢迎吐槽

indienova.com/groups/post/101034

实机演示https://www.bilibili.com/video/BV1nR4y1u7Wh欢迎兴趣的小伙伴群聊

小组帖子:妖闻录demo0.5发布欢迎吐槽

indienova.com/groups/post/101035

实机演示https://www.bilibili.com/video/BV1nR4y1u7Wh欢迎兴趣的小伙伴群聊

bylin:真实与扭曲的物理

indienova.com/u/bylin/blogread/1114

它更多的是起到烘托气氛的作用,这不是我们想要的;给雨水以逻辑也不难,我们可以通过配置游戏中各种对象的属性来实现这些逻辑……在温度更低的时候则结成冰;它可以溶解盐、酒精、硫酸,可以被电解成氧气和氢气,可能会被植物吸收参与光合作用……以游戏中的信号传递来说,如果像真实的信号那样,那么玩游戏的人可能会觉得很痛苦:怎么我玩个游戏还要复习一下数字电路这样

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416

毕竟,一辆多汁,上油了的汽车,挡风玻璃糊了,你敢开上路?……我真的回避率50%以上?左边的这些东西呢?……看到左上角建筑物上的红色箭头?火炮敌人弹药对准他们。看到右下方方块上的黄色线

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

毕竟,一辆多汁,上油了的汽车,挡风玻璃糊了,你敢开上路?……我真的回避率50%以上?左边的这些东西呢?……看到左上角建筑物上的红色箭头?火炮敌人弹药对准他们。看到右下方方块上的黄色线

游魂(Absent Mind)

indienova.com/steam/game/598090

有时你得凑近了去看一个花瓶中的啤酒何异样,有时则会看到本不该出现在墙上的垃圾桶这样明显的怪事

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一制作的……你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 什么感受

版本:Early Access


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