点击英雄(Clicker Heroes)

indienova.com/steam/game/363970

好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……好奇16位数的每秒伤害是什么感觉吗?不用再想了!踏上征程,马上体验!点击怪兽开始杀怪,获得金子。……雇佣45位独一无二的英雄帮你造成伤害,你甚至可以不用点击!

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

希望可以帮到大家。同样还是扫描图的形式。这里算是一张思维导图吧。……(左边的机器是Macbook+MacPro+iPad*4^=^)(右边的是FF机器。烧!)……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码微信请说明是在

危险节奏 2(Beat Hazard 2)

indienova.com/steam/game/618740

经过全面强化的 Beat Hazard 2 将你体验到更加“爆炸”的战斗画面。……赶快打开 Spotify、Amazon Music 吧游戏特性:“Open Mic” 可以使用各种音乐服务驱动游戏……aiffSHOUTcast 网络电台全世界上千个电台任君选择动态生成 BOSS 船只你的曲目又会是什么怪呢

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

indienova.com/steam/game/1246250

狗狗们操着一种您可以翻译理解的外星语言,可以一窥狗狗们在人类不在的时候都会写什么搞怪的笑话。……您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经我罪孽深重了

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26109

还尝试过不要船+拟第一称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图,不过最后没采用所以也无所谓2d……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好的小featurepolish, polish

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

尽你的努力不要表现的具有防御性和苛刻(比如,出了问题之后不要马上觉得是用户的问题)。你想知道什么?……基本上讲,焦点组就是你找一群他们玩你的游戏,然后把他们扔到一个房间里他们开始说话。……优势和劣势关于问卷我有太多可以说的,不过对于一个“入门”来说恐怕没什么必要——所以我马上会继续下一个部分

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

尽你的努力不要表现的具有防御性和苛刻(比如,出了问题之后不要马上觉得是用户的问题)。你想知道什么?……基本上讲,焦点组就是你找一群他们玩你的游戏,然后把他们扔到一个房间里他们开始说话。……关于问卷我有太多可以说的,不过对于一个“入门”来说恐怕没什么必要——所以我马上会继续下一个部分

王国:两位君主 - 死亡之地(Kingdom Two Crowns: Dead Lands)

indienova.com/steam/game/1299270

游戏上手容易,战役模式可以让你深入体验游戏,单人或者合作均可。深入王国的黑暗之地。……化身哥特风恐怖动作角色扮演游戏《赤痕》中的碎片米莉雅姆等独特的君主,获得相应的强大特性。……骑上巨大的甲虫,布设陷阱;骑上诡异的不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物的侵袭;或者骑上《赤痕》神秘的恶魔生物麦基

王国:两位君主 - 死亡之地(Kingdom Two Crowns: Dead Lands)

indienova.com/game/kingdom-two-crowns-dead-lands

游戏上手容易,战役模式可以让你深入体验游戏,单人或者合作均可。 深入王国的黑暗之地。……化身哥特风恐怖动作角色扮演游戏《赤痕》中的碎片米莉雅姆等独特的君主,获得相应的强大特性。……骑上巨大的甲虫,布设陷阱;骑上诡异的不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物的侵袭;或者骑上《赤痕》神秘的恶魔生物麦基

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

人物动作比较少导致关卡设计无法展开除了蹦蹦跳跳你还会干什么?……缺少让人难忘的瞬间游戏缺少一个瞬间让人难忘,我感觉最终Boss比较不错但是还是没能达到让人难忘的地步。……制作游戏的观念我不认为做独立游戏就要苦逼呵呵地靠爱发电,我也不认为它能让你一夜暴富,我更多认为你热爱并且为之付出心血的东西应该可以让你安身立命

版本:Early Access


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