indienova.com/groups/post/100696
若没有本人可以舔一个同事来帮忙。……3D建模:模型质量要求不高,也可以考虑用低模或者低多边形风格,人物及怪物能看出到特征就行,一切以能快速搞完为原则……有感兴趣的兄弟可以加Q1349749356详谈预组队阶段,暂时没有参观位,请备注准备参与的职位
indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
shader里做water distortion,会和本身水的波纹交互,但视觉效果不太明显,因此舍弃现在可以看一点的就是……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish
indienova.com/game/freedom-defender
种敌人试图占领你的国家不同的难易程度无限的生存状况很多小游戏的选择(在赌博,开车和旧式射击游戏的基础 上创造的)免费的啤酒和三明治还会有什么
indienova.com/steam/game/3308330
瞬间重生:快速失败,立即重试。认识迪克(DIK)他不是士兵。他不是巫师。……他是一个有着啤酒肚、穿着紧身衣的坚定杂技演员。……这看起来很滑稽,但只要你有技术,依然可以通关。失去了双手?游戏结束。你需要它们来攀爬
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987
二、什么是响度? 响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。……公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答
indienova.com/u/maozhua/blogread/31655
二、什么是响度?响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。……公司的Audition,它不仅快速上手,还可以胜任响度调节的全部工作,它可以针对单一音频样本处理软件里的匹配响度模块可以有效快速的对音频进行响度以及峰值的设定和规范……关于游戏音频使用什么样的格式和规格参数,既可以节省内存又可以达到最佳效果需求,下期将继续为大家解答
indienova.com/game/liquor-store-simulator
生啤酒体验当调酒师的感觉。为顾客倒他们想要的啤酒。 人员管理开始时您需要亲力亲为
indienova.com/steam/game/4003220
逃离被啤酒灌溉的未来!当你在一个陌生之地醒来,头痛欲裂,这时你才意识到自己已经成为阿尔法库夫的囚徒。……你的未来将是一场永无止境的“坦克与啤酒”的狂欢。若想逃脱,你必须挑战这个阴郁迷宫的统治者。……你已成为阿尔法斯库夫宅邸的囚徒,这座“天堂”实则是一个永无止境的坦克游戏和啤酒狂欢的场所,或许有人会沉溺其中
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我……QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ群 951358574
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