indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24988
在游戏声音制作后不仅要做好后期处理、响度平衡、让频等后期工作还要对音频进行后期反复测试、调试,只有这样,才能让游戏呈现出最好的效果……分析竞品游戏内声音的优缺点,讨论研究在我们的设计创作过程中,如何规避竞品的缺点,吸纳竞品的优势,结合游戏需求增加创新,给游戏产品整体加分……具体的制作思路如下: 由于游戏题材是西方魔幻,所以配器用管弦乐的方式比较合适,但是由于产品是Q版的项目
indienova.com/game/zen-pinball-world
各大娱乐 IP本游戏涵盖了最好玩的弹球桌台,设计灵感来自知名娱乐 IP,如 South Park™ Pinball……先进的物理和视觉效果Zen Studios 的专家多年来精心开发并校准了享誉业界的弹球物理效果,可有效提升您的弹球游戏体验……您可以享受栩栩如生的 3D 模型和惊艳的视觉效果,充分体验弹球的魅力,感受每一次轻推、倾斜和挡板翻转
indienova.com/u/gadqq/blogread/12049
、这样能对于最终能做到什么效果有一个大体的了解。……最好一边搭建一边进游戏跑图测试。……自己制作:▲优点:能与自己想要的效果完全一致。▲缺点:速度缓慢,不适合快速出效果
indienova.com/u/onyx/blogread/26548
看起来效果相当不错!……那么第一步肯定就是要选一个能完美体现出插件效果的模型啦:要长长长长,这样能很直观的看到各种参数的效果摇摆幅度要大一些……,这样转向的时候看起来比较爽(有现成的模型当然最好类似蛇这样的模型应该效果不错,不过感觉单纯一条蛇还是有点单调
indienova.com/steam/game/656260
选择最好的策略来战胜对手。……剑 战锤 手枪 突击步枪 狙击步枪武器效果: 每一样武器都具备自己的攻击效果,随着武器的升级,武器的攻击效果会随之升级……攻击效果如下: 超级减速:在一定范围内造成敌方减速的攻击 超级伤害:在一定范围内对敌方造成伤害的攻击
indienova.com/game/metacard-the-turing-test
于是在此基础上,本产品是以每个角色的底层都不一样作为设计理念打造的。……并且虚空行者拥有在敌方回合都可以使用的特殊卡牌,可以在敌人攻击的瞬间使用【时空守护】,从而实现类似于弹刀的效果……产品定位 由于这个产品一开始的定位只是为了自己玩,所以对销量并没有任何目标,后续依然会以这种“私房游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
Steen:前者是实现产品需求,包括玩法、活动的动作表现,以及相关的特效、界面UI效果;后者是宣传向,……Steen:我们会和产品沟通,根据产品的需求,对所有动作流程进行状态分析,包括状态的种类数量,彼此之间的关系……战斗表现开发从一开始就知道想要什么样的效果,甚至能从一些目标产品或影视作品里找到明确的参照动作,然后就可以把它在游戏里展现出来
indienova.com/steam/game/516610
双持刀剑近战拼砍的战士、施放酷炫魔法的法师,你更偏爱哪一种?
indienova.com/u/hgwild/blogread/25490
最后,商量之下是准备两套方案比较一下效果,确定用哪个。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则
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