天香与小百合(Tinheung & Sayuri)

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为了见到小百合,天香决定延迟自己的辞职计划,并且一直猛烈且直接地对小百合倾诉着自己的爱意…… 【轻请求

大雄鹿猎人:终极奖杯(Big Buck Hunter: Ultimate Trophy)

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推出 27 种令人血脉张的奖励游戏、十字弓等丰富的武器选择、全新多人游戏模式,还有重新设计的战利品室

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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老实说,现在真的是一头雾水。 但是还是来分析一下这个数据情况吧

Change : A Little Story

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如果你还没玩过《Change》,的估计会一头雾水。总之,感谢各位的支持!下款游戏再见

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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“无深度的暴力与恐怖”可称为暴力与恐怖的量,它只关注:“血往哪几两几斤、这个鬼怪长得有多砢碜、尸体碎的程度如何……当玩家新得一种言弹时,就会有新登场的黑白熊(战6、战7渣)用以试验,例如当得到弹时,玩家就必须得对付盾牌熊……,因为只有弹才能吹飞盾牌熊那一面坚毅的盾牌,果然再坚强的盾牌,也挡不住言论自由的力量

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计,,,只能找找网上的图来战术玩法,请大家轻

混沌世界(ChaosWorld)

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拥有全世界最牛B的破碎系统;5、由于目前只有1人参与开发,所以有些做的不到位的地方,望各位玩家朋友们轻

电锯惊魂实验室(Saw Lab)

indienova.com/steam/game/2845160

这仅仅是个开始 接下来的挑战会让你血脉张:寻找钥匙和密码、躲避怪物、躲避尖刺陷阱、熊陷阱、死亡迷宫、

版本:Early Access


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