对 Roguelite 的思考

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平台跳跃+Rogue,俯视角射击+Rogue,第一称射击+Rogue,卡牌+Rogue,战棋+Rogue……就像是加快版的 RPG,加快了角色成长与难度提升速度,将 RPG 几十个小时的体验让玩家在小时以内体验完……如果处理得不好的话,就会像是开发者亲自给玩家开了金手指,结果就是使游戏寿命真的只剩下小时

The Lar

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您将在大约3小时的游戏流程中探索这个未知又奇妙的地方,与各种各样的实验体邂逅,一同协力找到离开的方法。……The Lar是由Team Yume的三制作。……分别是负责美工的回转寿司、程序方面的九张冥币与吉祥物琉璃狱梦(但其实这三个人是同一个)

月相魔影(Gibbous - A Cthulhu Adventure)

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《月相魔影》把你带入一个离奇搞怪的国度,探索纯手绘风格的克苏鲁世界,在吸血鬼的故乡经历一段欢快又让怕怕的旅程…………等等,三个主角,三个主角!……·卡库特别献声;· 游戏史上最纯正的罗马尼亚特兰西瓦尼亚口音;· 现场乐器演奏的原声音乐,时长不到4小时算我输

危险时空恋人(Lovers in a Dangerous Spacetime)

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过于卡哇伊可能让人们忽略这个悲情结局。但是,游戏始终不过是延缓死亡的到来。……玩家利用手柄的个按钮和摇杆操作飞船进行攻击、防御和闪躲。……一跳进驾驶座进行负责闪躲,另一则负责攻击和防御事宜

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

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血缘、碎片、木偶的诅咒是第一称动作恐怖游戏。 故事我姐姐摔倒了。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

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血缘、碎片、木偶的诅咒 是第一称动作恐怖游戏。 在封闭的建筑物中继续使用工具,注释等。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司

clatterrr:【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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公式意思即两人之间的分数差,比上胜利者的分数,在每场游戏中的平均值。……这个值介于[0,1],越高,说明者分数越接近,越能让第二种玩家胜利后兴奋:“差一点就输了,真刺激!”……三个实验分别使用三个不同的满意度函数作为依据

战区危机(The War Zone Crisis)

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战区危机是一款支持 2-32 人在线对战的第三称射击游戏,玩家可通过 Steam 平台创建房间并加入游戏……游戏采用红蓝队对战模式,玩家可以在地图中拾取枪械、子弹和增益道具来提升自己的战斗能力,包括生命、护盾……每局游戏时长约为半小时,团队通过合理分工协作,击败对手获得最终胜利

Lefland:但寻前路,莫问归期

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在这年的时间里,国产精品独立游戏的不断出现,让终于看到了曙光。……一个队伍里三个游戏的领队如今都成了独立游戏,可能这就是命运的使然吧。……ps:后续会整理些文稿,讲讲我为什么决定做独立游戏,以及这年从业生涯中我的思考与感悟

心智:视丘之径(Mind: Path to Thalamus)

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心智:视丘之径是一款第一称解谜游戏,它将带你进入一个梦幻的超现实世界之中。……跟随着这位陷入昏迷的主角的疯狂却又亲切的讲述,玩家将要引导他穿过梦幻的森林、黑暗的洞窟以及虚幻的水与冰的世界等这些与他的情感情绪相关联的场景……超过一个小时的语音融入在了游戏进程之中。它将给你讲述一个完整的故事

版本:Early Access


总页数:50


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