ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 关于技能的一些UI及其设定】

indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958

关于技能一些UI及其设定 ·「影响角色主要成长能力分配」通过主线剧情解锁相应技能树,角色升级或通过某些任务等……·「技能分类」大体分为4类:【破坏】破坏敌人护甲,护甲被击破敌人进入昏迷状态。……【平衡】造成相对较少破甲及较高伤害,兼具破坏及伤害属性

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

物体现在是时候为你小游戏世界中添加一些有用的东西了。……但是如果你想要一些不一样,更抽象的东西呢?……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做10件事情

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/indie-game-development/tiny-game-design-tool-instruction/

物体现在是时候为你小游戏世界中添加一些有用的东西了。……但是如果你想要一些不一样,更抽象的东西呢?……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做10件事情

艾瑞丝(IRIS)

indienova.com/steam/game/2929820

故事讲述了一位年轻女子在遭受焦虑症袭击后陷入昏迷,并在自己想象世界中醒来故事。……在这个梦幻般环境中,他面对怪物代表了过去伤痕和持续存在问题,涉及贫困、贪食症、欺凌和孤独等话题……Iris 美学结合了动漫和复古视频游戏元素,特别受到 PlayStation 2 时代启发,提供了独特视觉体验

DDBrothers:今天第二次冲击众筹

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4503

这次我们更新了图片与文字描述,同时也加入了我们最新制作的宣传片。……WalkMan的制作初衷是让玩家体验轻度竞技与休闲,把最简单的东西呈现给玩家品尝。……心得3:感谢大家一路支持,我们还会继续努力

Rockie:寻找独立游戏合作伙伴(附长文介绍)

indienova.com/u/rockie/blogread/2065

无暇将这些东西具体化。……注:游戏制作相关内容太过繁杂,无法通过这一篇文字完全描述清楚,有些文字中没有涉及到的东西有可能是我还没有关注到点……,也有一些是我觉得并不重要的东西

羽化:Day 53 - 54

indienova.com/u/yuhua/blogread/11922

天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……3.制作 一个新翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上……这段时间估计就是替换美术资源 调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也快不起来o

农夫的父亲 - 农场、狩猎和生存 365 天的占领(Farmer's Father: Save the Innocence)

indienova.com/steam/game/1905980

动物家园、婴儿摇篮、食槽等🕊️ 制作 - 从垃圾中创造有用的东西🕊️ 烹饪 - 用你能找到的东西准备各种食物……您将不得不采取极端措施,为您和您家人赚取每一顿饭和讨价还价,以获得每一件舒适的东西。……寻找野生动物,制作森林食谱,并作为一名农民,在占领期间利用您技能创建新家园……生存偷偷摸摸,等待你时刻

售货精英(Saleblazers)

indienova.com/steam/game/1419850

逃离岛屿探索 Saleblazers 手工制作的开放世界,并在一场盛大冒险中击败它头目,建造一艘通往自由火箭飞船……使用任何你能捡到的东西作为武器,并磨练独特角色和游戏风格。……探索开放世界,发现新的制作配方并获取新资源。访问其他玩家服务器或欢迎您自己客人

战争机器 3(Gears of War 3)

indienova.com/game/gears-of-war-3

游戏开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时状况非常危急,人类最后基地正在遭受着敌人疯狂进攻原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭计划并没有成功……伊姆能源反作用将兽族变成了更加强大敌人。……但是这个方法必须有出色斗士配合才行,于是马库斯当仁不让地再次与队友们承担起了新使命

版本:Early Access


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