indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958
关于技能的一些UI及其设定 ·「影响角色主要成长的能力分配」通过主线剧情解锁相应的技能树,角色升级或通过某些任务等……·「技能的分类」大体分为4类:【破坏】破坏敌人的护甲,护甲被击破的敌人进入昏迷状态。……【平衡】造成相对较少的破甲及较高的伤害,兼具破坏及伤害的属性
indienova.com/u/dougen/blogread/11378
物体现在是时候为你的小游戏世界中添加一些有用的东西了。……但是如果你想要一些不一样的,更抽象的东西呢?……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐的游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做的10件事情
indienova.com/steam/game/2929820
故事讲述了一位年轻女子在遭受焦虑症袭击后陷入昏迷,并在自己想象的世界中醒来的故事。……在这个梦幻般的环境中,他面对的怪物代表了过去的伤痕和持续存在的问题,涉及贫困、贪食症、欺凌和孤独等话题……Iris 的美学结合了动漫和复古视频游戏的元素,特别受到 PlayStation 2 时代的启发,提供了独特的视觉体验
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4503
这次我们更新了图片与文字的描述,同时也加入了我们最新制作的宣传片。……WalkMan的制作初衷是让玩家体验轻度的竞技与休闲,把最简单的东西呈现给玩家品尝。……心得3:感谢大家一路的支持,我们还会继续努力的!
indienova.com/u/rockie/blogread/2065
无暇将这些东西具体化。……注:游戏制作相关的内容太过繁杂,无法通过这一篇文字完全描述清楚,有些文字中没有涉及到的东西有可能是我还没有关注到的点……,也有一些是我觉得并不重要的东西
indienova.com/u/yuhua/blogread/11922
天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌的奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……3.制作 一个新的翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上……这段时间估计就是替换美术资源 调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也快不起来o
indienova.com/steam/game/1905980
动物家园、婴儿摇篮、食槽等🕊️ 制作 - 从垃圾中创造有用的东西🕊️ 烹饪 - 用你能找到的东西准备各种食物……您将不得不采取极端措施,为您和您的家人赚取每一顿饭和讨价还价,以获得每一件舒适的东西。……寻找野生动物,制作森林食谱,并作为一名农民,在占领期间利用您的技能创建新家园……生存偷偷摸摸,等待你的时刻
indienova.com/steam/game/1419850
逃离岛屿探索 Saleblazers 手工制作的开放世界,并在一场盛大的冒险中击败它的头目,建造一艘通往自由的火箭飞船……使用任何你能捡到的东西作为武器,并磨练独特的角色和游戏风格。……探索开放世界,发现新的制作配方并获取新资源。访问其他玩家的服务器或欢迎您自己的客人
indienova.com/game/gears-of-war-3
游戏的开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时的状况非常危急,人类最后的基地正在遭受着敌人的疯狂进攻原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭的计划并没有成功……伊姆能源的反作用将兽族变成了更加强大的敌人。……但是这个方法必须有出色斗士的配合才行,于是马库斯当仁不让地再次与队友们承担起了新的使命
版本:Early Access
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