indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332
动作效果展示:走路、射击、翻滚(录得不好,大家将就看)技能——无人机:技能开启前后无人机的形态,以及无人机的效果……背景:因不满猴子让作为电饭锅的自己去洗袜子而开始自我保护式的反抗性格:憨憨的,做事冲动鲁莽动作效果展示……性格:喜欢标新立异,热爱噪音动作效果展示:很明显是个远程攻击选手,不过真的好脆哦 以上就是“图鉴-角色篇
indienova.com/steam/game/4003500
加拿大史上最严重的野火在此燃起,而纵火者竟是镇上的老居民。……从不入睡。无人敢直呼其名。但这个囚犯有名字——汤姆·达尔。你是负责看守汤姆·达尔牢房的新人警员。……而此刻你唯一要问自己的是:“你看见的究竟是谁?”
indienova.com/game/sword-of-shushan
(乖巧~)大家好,我们星罗云布工作室,一个由战棋迷组成的独立游戏团队。……每关地形各异,利用队友的走位拉怪巧妙布局,让敌方落入你的陷阱,或是正面硬刚杀敌方个片甲不留,再结合敌我双方的金木水火土五行相克……十多位可操控的队友,数十种技能搭配使用,上百件装备效果各异,根据敌方阵形关卡目标可制定多种不同战术,把每一位强力队友发挥得淋漓尽致
indienova.com/u/reimuxx/blogread/28588
主角设定大家好。……标题页展示这是其中一版标题的大致效果,后续会加入载入读取等菜单按钮。……目前我们先制作了的双手武器,后续会有剑盾类,枪戟类,远程的手枪或者弩箭类装备
indienova.com/groups/post/103146
但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥……,在经历一系列简化后,发现效果出奇地好。……为此我做了一期视频,希望能帮大家更好地了解音频设计师能在独游开发中起到的作用,也希望各位的项目能让音频部分参与更加深度的开发
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练假把式,下面展示一些草稿和帮别人制作的新作……我就是想,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义
indienova.com/steam/game/2625420
征服动感十足的风景,定制您的座驾,发掘隐藏的宝藏。准备好迎接令人心跳加速的挑战和无尽的刺激。……游戏拥有令人惊叹的视觉效果、动态天气和昼夜循环,让您沉浸在一个逼真、身临其境的世界中。……系好安全带,准备驶向地平线之外吧!
indienova.com/steam/game/1323830
《薄暮夏梦》是一个以千禧年的上海为背景的文字冒险游戏,讲述了主角屠百川在十二个夏日内所经历的种种「异常……追梦的无业青年“若奉一”;迷茫的不良高中生“吴小波”;受家庭所累的女大学生“苏静娴”……尽管生活一片狼藉……入睡前你将有机会整理如梦如真的线索寻找故事的关键,最后在十二夜的终点——「修复」这个支离破碎的梦境
版本:Early Access
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