ltaoist:写在第三只美术跑掉

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尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加让人憎恨,甚至让人耻笑。……估计这种不知道哪里来的热情对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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我自己一个住。不久前,医生跟我说我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让人忘记一些事情。……————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些是谁。……你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单

暗斗迷宫(Shadow Labyrinth)

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继承了吃豆基因的探索类 2D 动作游戏“Shadow Labyrinth 暗斗迷宫”。……【动作】吞食敌人就能获得全新的力量。强化自己,制定专属于自己的战术,攻略迷宫吧。……在神秘的黄色球体-PUCK-的引导下,前往伫立在远方的巨大黑塔……PUCK 真正的目的究竟为何,又在和什么战斗着

长天(Long Sky)

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当你在玩街机飞行射击游戏的时候是否有想过这样两个问题:“下面的那个小飞船在想什么?……它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾

英雄史诗(HeroStory)

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起初,没有人在意那一场暴雨……存在于大陆之外的大陆,熟睡在死亡之海的怀抱中,等待着人们的到来。……如何部署单位,他们发挥出最大的价值,这将是一场考验。 ◎ 获得收益你问这些金币哪来的?……土地会长出金币,这不是常识么 (~ ̄▽ ̄)~ 当然,别忘记了你的单位去收集水晶,它们比金币更加珍贵

Unravel:创意+情怀

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如果您之前没有了解过这款游戏,那么先看一下视频吧,就知道游戏的设定精彩到什么程度了: 有些游戏你看了预告片就会发出感叹……,Unravel 就是这种让人看到就很难忘记、很想玩到的游戏。……美轮美奂的场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

从 Elude 到 Celeste:比喻式游戏设计的陷阱

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弄清楚为什么,我们就能用 Elude 的思路做出来 Celeste,还有更多。……如果她没有认识一些,可能就会做什么世界和平、天下大同(当然有了 Elude 的基础这之后她就去做 bipolar……就是最终你还是只能通过游戏本身就有的这些基础动作去模拟,这个限制很大,可能 To Leave 放在十年前也让人感动

异世界回旋镖大战(Bamerang)

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你还在等什么?……只需活用回旋镖的飞行曲线就能打中这些胆小鬼。……自由混战以及组队竞赛模式玩家可以进行激烈的1对1决斗,或者朋友们坐满沙发,来一场4位玩家的自由混战或组队竞赛

与妳响起的乐音 -Our DreamMelody-(與妳響起的樂音 -Our DreamMelody-)

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而,这次的两会许下什么愿望?INTRODUCTION本作品由高中生团队「橙香工作室」制作。……随后,为了参加告别式,悠月带着璃音回到陪伴两长大的家乡,路途中,曾经走过的点点滴滴,让人不自觉回忆起从前的时光……最后,即将迈向幸福的两──在流星雨到来时,会许下什么样的愿望?

小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

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这充满未知的地方有那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退

版本:Early Access


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