小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

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本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多 可以快速实现这类游戏的基本流程 有不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

深藏的秘密(Deep Secret)

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在弥留之际需要儿女的陪伴共享天伦之乐.消息大规模扩散,很快就传到在距离主城最遥远的村庄中,自给自足生活许久的米娅立马得知了这个消息……,她是国王与农妇的私生女她的室友露纳听着村中的人们的议论,什么“一夜间成为了新公主”、“飞上枝头变凤凰

Tenioha! feat. 真美(Tenioha! feat. Mami)

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过着以半价便当为食的日子……颓废至极的生活,让我几乎放弃了浪漫的恋爱……当我想到这里时,一张熟悉的面孔掠过脑海,但我立马摇了摇头……“不行不行……人、人家可是公司里的前辈,我在想什么啊……!?”

Tenioha! feat. 真美(Tenioha! feat. Mami)

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过着以半价便当为食的日子……颓废至极的生活,让我几乎放弃了浪漫的恋爱……当我想到这里时,一张熟悉的面孔掠过脑海,但我立马摇了摇头……“不行不行……人、人家可是公司里的前辈,我在想什么啊……!?”

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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and bitter defeat.在FTL中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉……没有后悔! - 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

瑞卡(Reka)

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增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,帮助或阻碍村民找到你在这个世界上的道路。……- 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物

itch.io Week Day 3 两位重量级开发者

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一开始的时候 Daniel 在用 RPG Maker 但是没做出什么东西,后来还喜欢在纸上画索尼克的关卡……,第一次完成作品是和朋友在 2011 年一个 Game Jam,也没有做出什么逆天的作品,就是一个简单的平台跳跃游戏……不论这个点子是否是个好点子,不去考虑实现的方式是否是对的方式或者最有效率的方式,只要是能即刻生效,立马能看到效果的点子就立马采用

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?

Aquarelle

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自从实行了18小时工作制,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是

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