danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29630

如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么。……它在变化莫测的同时,又有着一定的逻辑,让人觉得“下一次,我一定可以扔出我要的骰子!”

动感足球(Motion Soccer)

indienova.com/steam/game/3137350

Motion Soccer 带你进入11对11的比赛,通过虚拟现实你沉浸其中:从空中视角掌控比赛,使用经典控制进行第一称游戏……虽然我们没有官方授权,但我们设计了灵感来源于世界顶级俱乐部和国家队的队伍,带来真实的体验。……为什么是抢先体验?

回音(Echo)

indienova.com/g/Echo

不但地板没有撞击的坑洞,也没有留下任何魔法气息;此事件造就冒险者的大冒险时代,并且许多冒险者组成公会到世界各地探索……,在这座本该空无一的魔造森林中,有着什么不为人知的事情在等着她呢?……技能配点-玩家可以藉由SP点数学习魔法,每个角色都有别于他人的独特性

巅峰骑士团

indienova.com/steam/game/1132730

本作在其他地方也可以下载到免费移动版,只为更多的玩家玩到一个纯净的单机游戏,付费QQ群是高级群,1.……整个游戏以大地图探索高自由度发展为核心,没有任何限制,让玩家能自由的在这个世界中探索。  ……巅峰骑士团 付费深度讨论群:399259398==========配置提示==========游戏过程中

纵横

indienova.com/steam/game/1946590

虽然引导者是坨会说话的意面,不过这似乎也并没有什么影响。……如果觉得一个的战斗有些孤独,那么您可以在排行榜中同全世界的玩家竞争排名。……富有深度的圣物系统,每个圣物都有独特的效果,为战斗提供更多的变数!

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2882

【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

虚空破坏者(VOID/BREAKER)

indienova.com/steam/game/2615540

让人肾上腺素狂飙的 Roguelite 第一称射击游戏 🔴 对抗由某个敌对 AI 驱动的众多无情机器……通过深度枪械改装打造无限的武器变体。 制造致命的协同效应。……解锁无比强力的协同效应,你势不可挡。可以尽情破坏是你的优势。为什么一定要射击你的敌人?

虚空破坏者(Void/Breaker)

indienova.com/game/void-slash-breaker

让人肾上腺素狂飙的 Roguelite 第一称射击游戏 🔴 对抗由某个敌对 AI 驱动的众多无情机器……通过深度枪械改装打造无限的武器变体。制造致命的协同效应。……解锁无比强力的协同效应,你势不可挡。 可以尽情破坏是你的优势。 为什么一定要射击你的敌人?

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089

满口术语让人看的迷糊。……,满口术语让人看的迷糊。……黑潮敕令的获取方式简单,只需要刷图刷怪就能掉落,即使是时令价35火的第四门门票也能通过刷怪能获取,相比起刷持律的门票更没有门槛

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100746

我们非常害怕与KOL的合作局限于收钱办事,商业游戏可以,独立游戏不行。……如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品……——你都不爱你发行的游戏,你凭什么让更多人爱上他-打通2周目,是独立游戏发行负责人的基础要求

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)