芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……[/spoilerblock](一月日志没写什么内容,合到二月一起发了)2020年2月为什么本月进展这么大……spoilerblock][spoilerblock text="主角家的建模"]主角家的建模开局一张图……说实话

元年浪潮后的虚拟现实

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在这就不多加介绍了,这个项目完全开源,有兴趣和条件的可以去研究一下。……(点击查看链接)不过说实话啊,这一天下来,最忘不了的事情还是在跑去和添田武人大叔合影的时候,手上还揣着个友商的……就我今年所接触到不多的VR作品来说,一下子能够想起来的还是上半年Valve的标杆应用The Lab,劲十足的

逍遥仙游图(Ultimate Scroll)

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可以利用这些符咒在游戏区域内移动,并进行各种不同的游戏行动。……你可以一直进行游戏,直到达到一定的分数、回合数或时间限制。……游戏中还有 11 个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

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我也有完善游戏的整体体验,也是想让更多朋友知道游戏目前的进度吧,所以打算6月开始,每个月都会写一下本月主要做了什么……月把珍宝系统开发的七七八八了,有一些角色功能还在考虑、设计,所以并没有一下子全部设计完,而且没有画完珍宝的图标,所以暂时没有可以展示的内容……之前的场景新调整过的场景这大概就是这两个月我忙的,说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响蛮大的

土匪孔三仙:《The end of the world 》:伦敦失恋小伙为纪念前女友花三年做的游戏

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这款游戏整体平铺直叙没有什么高潮,玩家在体验的时候最好保持耐心,慢慢体会作者失恋的痛苦。……不过说实话我觉得这游戏挺一般,反正我好多年没谈恋爱了,跟作者没什么情感上的共鸣,各位就随意吧

小组帖子:无标题

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根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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实话实说,茶杯头尽管无疑是现象级独立游戏,但其实不需要太多评测;今天写一篇,也更多是借题发挥的谈谈趋势……而什么是先进的思想呢?……这是个充满了脸谱化角色的世界,反派没有魅力,正派简单直接,说是白白败坏了这么好的画风也不过分:因为说实话

华人推理游戏的首次对决:《端木斐 VS 小林正雪》

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在原作小林正雪里,好评的几个系统都能在《联合篇》这条线中找到;例如可以看到小林心里想什么的心底话系统,……“无心人”怪谈的背后又是什么呢?快来和端木斐一起冒险吧!……玩家需要通过一系列话术从被询问的对象那里套出线索

uplighter:开放世界与叙事

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城市都是假壳子,真正的城市,每栋房子都应该是可以进去的,每个人都是可以交谈的,每个地方都有自己的故事。……看门狗是开放世界,你可以操纵监控、红绿灯什么的,说实话这点特性只能让我坚持一会儿,这一会儿过去,我就会觉得这游戏好难玩……这样做,你的所有决策都是被安排好的,每一处都可以被优化

版本:Early Access


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