勇者必须死(Hero Must Die)

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在 5 天这有限的时间内,勇者会看到什么,又会做些什么呢?……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么样的话呢?……打倒魔王后,和平真的会到来吗……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎有但却未曾有过

神秘:救赎(Mystical:Redemption)

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最近街头上出现了一些摇摇晃晃地行走的陌生人,那些人是什么人? 为什么世界出现了毁灭性的异变?……如果你想知道,那么跟着剧情来探索吧!

无有时代:为什么我到现在都不敢发开发日志

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那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……真的是一点分享精神都没有,一天到黑顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,自己跑了。……那要是我也什么文章也不写呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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本作取消了变身魔法系统,取而代之的是可使用精灵神灯吸收特定物品,例如宝石、或是黑暗魔力与气味之类的气体……当游戏完全通关后将会解锁海盗模式,该模式在流程一开始给予玩家全部的海贼装备,让玩家更容易快速通关

hont:翻出了一些老东西

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忽然,整个古堡察觉到了什么,只听到机器咯咯作响,齿轮开始缓缓转动,“咯吱咯吱咯吱“。……“结束了?”伴随着轰隆声神父说道。……只见后方守卫肩部的被切断处开始冒出阵阵黑雾,连同摔落在地的残肢也开始出现异变,黑色的气体侵浊了地面

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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当初我第一次打开这款游戏的时候玩儿了半个小时关了,原因非常简单:3D。……直到有人给我讲了这个游戏的剧情,我在被剧透的情况下才把它慢慢打通关了,当时心里两个字:神作。……而《Take Five》更有名了,无数个版本,包括人声

Halcyon:GameMaker (1)

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1,边界的话从左到右、从上到下数5个,边角3个。……,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种网红模板。……有感兴趣的朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了

Renis:无声之歌: 第四天

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如果是十几人的大家庭,想必其定能够长成优秀的大人吧。……结果来看,上百人的庞大家族很可能还不如一个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化的定律。……“家族游戏定理”,姑且先用这个名字吧

隐匿行动(SneakOps)

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在这个每天变化的高科技军事基地中,避开保安摄像头、穿行隧道并击警卫

版本:Early Access


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