indienova.com/groups/post/103493
为什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底一个作品修改到什么程度就该停下,可能不同追求的人取舍不同……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过
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为什么做得那么慢呢?或者问,为什么时间过得那么快呢?……这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验的朋友会有所体会,到底一个作品修改到什么程度就该停下,可能不同追求的人取舍不同……讲真,活到这个岁数,我不由觉得人的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“人的一生应当如何度过
indienova.com/groups/post/100633
发起:sdj大傻 系列剧结局我好爱,我磕的cp终于发糖了,人活着就对了!!!……sdj大傻: @方程#1 你这个年轻人怎么回事哼(╬▔皿▔)╯只要吃到cp发糖我就满意了,至于他们大没大团员无所谓嗷……没吧主的贴吧就像“混沌中立”无政府状态似的:除系统的删帖外,该说什么不说什么全靠成员自己管自己
indienova.com/groups/post/101362
方程: 我不太清楚无有你具体是哪类人。你的梦想是什么样的呢?……➡️指忽然想起什么就写了。……我对80后同龄人也一样有很大的疏离感,80后为买房和生孩焦头烂额,我只能装出同情的嘴脸,实际上理解不了他们为什么要烦恼买房和生小孩
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
用手敲钉子就导致手疼。最后不仅钉子敲不好,手也疼。……虽说饱腹感出现在第5张饼,不能说前4张饼就完全没用。哎,希望如此吧。……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群人跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是有很多样本资料供人工筛选
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
这就意味着十个人玩,就得有三个人隔天还打开你的游戏。为什么需要考虑留存?……但是游戏类型千千万万设计更是各有各的想法,比如我一个游戏只是半个小时就通关,使用这个指标就没什么意义。……为什么是简单的?
indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……我们一开始就决定,Aro 不会是一个一上线就知道所有设定的主角
indienova.com/steam/game/2737070
用撬锁工具、催眠气体和体力完成任务,跟保安斗智斗勇,在时间耗尽前赚到足够的钱。……单独行动或四人合作单独行动或跟同伙在四人合作模式中组队。……如果你不愿意动作太大,可以往通风口可以往通风口注入催眠气体,看着整栋建筑悄无声息地沉寂
版本:Early Access
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