滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?

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有钱真的可以为所欲为.jpg 还有《霓虹深渊》的恐惧之角、止痛等提升武器射速、伤害的道具当然,除了这种直接增伤的道具……,不同的游戏也有其独特的道具,“元素折磨”是《枪火重生》中的元素类道具,主要效果是“攻击处于元素异常的敌人时……以撒的画风不管怎么看都很可爱(手动狗头)4、防御类:感觉防御类应该是收益比较低的一类,比如一次的护盾

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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带来正面效果的随机(例如暴击)会带给玩家爽快感,而附带负面效果的随机则会带给玩家压力。……)因此,在不同地方导入随机效果也会不同。……应该选择哪种思路,则要考虑你想设计什么样的游戏

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

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但是依然会感觉特别劣质第二种,加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度MAX,效果最好……,虽然效果是肯定比不上第二种的,但是动态极强,基本上任意动画都可以,任意状态的切换过渡,并且支持与环境结合……这可能就是大多数游戏不会给人物穿长裙的原因在物理引擎的渲染上也试过了多种方案,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画加部分物理的裙子,最后还是第三种效果最好

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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但是依然会感觉特别劣质第二种,加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度 MAX,效果最好……,虽然效果是肯定比不上第二种的,但是动态极强,基本上任意动画都可以,任意状态的切换过渡,并且支持与环境结合……这可能就是大多数游戏不会给人物穿长裙的原因在物理引擎的渲染上也试过了多种方案,比如用全物理带褶皱的裙子,全物理的圆环状的套子,带蒙皮动画加部分物理的裙子,最后还是第三种效果最好

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

indienova.com/groups/post/1015

发起:Uncle荣 第一次参加GGJ,周五公布题目后,一晚上都在想做什么样的游戏,由于队伍只有一个人,……一开始效果一般,加入各种不一样的效果后,游戏开始有趣起来,游戏体量很小,所以即便前面浪费了很多时间,也还是把游戏撸出来了

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/24243

什么样的的挑战?……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把新的机制和之前的相混合,这会是游戏更上一层楼。……- 如果某些东西不能被摧毁,通过声音效果、缺少闪光等来表明

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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什么样的的挑战?……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把新的机制和之前的相混合,这会是游戏更上一层楼。……- 如果某些东西不能被摧毁,通过声音效果、缺少闪光等来表明。(转发自:原日志地址)

Aimee:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

indienova.com/u/aimee/blogread/25866

把这事件标题的模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己的素材代入我默认设置背景30张画面循环播放您可以自己修改以获得更好的效果需要商用的话请联系一下我哈谢谢合作我本来想做极短的结果计划有变啊另外又发生了一些事情对我打击挺大的不想做游戏了过几天看看能不能把之前的工程文件发出来里面有……YEP的核心插件第四梦境的全键盘脚本img目录下的picture文件可以随意使用,但要署名:瓜瓜效果图链接……pan.baidu.com/s/1GUxPZz561B573Y7PgjxNcQ 提取码: ie2s下载完最好还是回复吱一声啦

小组帖子:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

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小组帖子:【RM开源模板】瓜式纯事件标题v0.1

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把这事件标题的模板发布这个标题范例您可以自由使用可以直接把自己的素材代入我默认设置背景30张画面循环播放您可以自己修改以获得更好的效果需要商用的话请联系一下我哈谢谢合作我本来想做极短的结果计划有变啊另外又发生了一些事情对我打击挺大的不想做游戏了过几天看看能不能把之前的工程文件发出来里面有……YEP的核心插件第四梦境的全键盘脚本img目录下的picture文件可以随意使用,但要署名:瓜瓜效果图链接……pan.baidu.com/s/1GUxPZz561B573Y7PgjxNcQ 提取码: ie2s下载完最好还是回复吱一声啦

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