indienova.com/game/gourmet-warriors--1
每个角色在对付倒地或昏迷的对手时略有不同的招式,但每个角色都具备了传统的皮带滚动斗殴游戏中的打击、扔和跳跃技巧
indienova.com/game/kikis-adventure
在外出捕鱼的一天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名
indienova.com/steam/game/2609110
你是否意识到,在你工作的时候,你发现自己有多少时间是在飞奔于任何媒介?……你可能自己也意识到了这一点,但你不清楚到底有多少。……[Focus Timer]能让你立即知道你正在使用哪些程序以及使用了多少
indienova.com/game/tiny-auto-knights
像护甲、毒药或流血这样的状态效果会让战斗更加深入。 赢得战斗以获得解锁奖杯!……游戏特色:■ 与其他玩家对抗:发现和学习新的策略■ 没有回合定时器:想花多少时间就花多少时间■ 排名和休闲模式
indienova.com/steam/game/2150100
是款简单易上手的守城生存游戏,结合了战争、等级、装备、卡牌等元素,除了每个战场上的战斗目标外,你也可以挑战自己能够对抗多少个浪潮……除了个人能力等级装备外游戏还结合了卡牌元素,这绝对会影响每场战斗的发展啊!!!
indienova.com/game/nickelodeon-all-star-brawl-2-mr-krabs-brawl-pack
此包拥有独特的金钱机制,根据获得的钱的多少来强化技能。……Krabs 和此包中包含的内容也会包含在 Nickelodeon All-Star Brawl 2 赛季通行证当中
indienova.com/u/1843556053/blogread/34930
序言:真诚是最可怕的事物,它的温度比太阳还高,会融化任何靠近它的人或事物的AT field。……数不清的飞艇在战争里坠毁,他们的魂汇成了天空的星河,所有飞艇的桨都如他们消逝的生命一样停止了转动,惟独昏迷里的……反战永远是那批20世纪日本创作者执着的主题,如果没有战争,想必天空上还有会更多红色飞行艇
indienova.com/u/mGvYvDsoM04570/blogread/36928
用幸存者缝合搜打撤很可能会变成四不像两者核心多少有点冲突一个是累积变强,延长生存一个是承担风险,见好就收但两者结合的游戏似乎确实存在也还值得一试但这都是后话了这两周基本还在优化前两周的功能想要再降低生成地图的时间为了后面还要增加随机寻宝做准备同时还通关了仙剑奇侠传三我一度考虑要不要换成预设的地图或者直接让玩家选择用更顺滑也更慢的方式还是用电脑更冒烟也更快速的方式加载随机地图你是否还记得生命中做了多少选择是否有哪一个时刻渴望见证另一种可能性但现实却在提醒你永远无法把一切都拥有好像也不是不行如果我直接把两种地图分成两种模式美其名曰简单和困难模式一举两得还掩盖了各种……不过现在就先不管了之后我做了基础的敌人功能为后续流程做准备敌人追踪玩家的功能原本想让AI自己写结果效果不佳还一直给我推荐unity本身的导航网格(NavMesh)系统试了一会才确认……unity这个导航系统基本就是用在3D场景根本没有给2D游戏做多少适配看来得呼叫另一个增援了Github
indienova.com/steam/game/3873620
这是一款动作角色扮演游戏,玩家会随着时间的流逝而感到饥饿,你需要合理的分配你获得物资和使用技能,你甚至不能随意的击杀敌人……你从昏迷中苏醒,被未知的力量抛掷在这片陌生的海岸。这是一款将生存与探索完美融合的动作角色扮演游戏
版本:Early Access
总页数:50
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