游戏基础知识——基本肉搏动作的设计方式

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瞬狱影杀阵”这种酷炫又略带“中二”气息的名字,制作组需要让玩家知道他们正在施展的攻击动作或者技能具体叫什么名字

RPG为何如此难定义,又如此难进化(上):定义RPG

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随便叫什么吧。从某些方面来说,RPG 就是最初的“人为设计的流行词汇”之一

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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提取卷积神经网络运算中间结果并计算出内容向量,通过修改初始图片来最小化这两个内容向量的差,就能够让修改后的图片在内容上尽可能接近用户输入的第一张图片……类似的方式,最小化初始图片和用户输入的第二张图片的风格向量之间的差,就能够让修改后的图片在风格上尽可能接近用户输入的第二张图片

诺娃独立游戏通讯 2022-#20

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现在拿出来做做意犹未尽,发现当时很多东西不会的现在都会了;好像当时刚买了苹果 4 手机,玩第一个手机游戏很好玩,好像叫什么黑暗军团

杉果娘:《赛博朋克2077》发售一周年纪念日:CDPR 当年都画过哪些饼?

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这支宣传片在当时并没有掀起什么波澜,但它却深深地震撼了我,因为从来没有任何一部欧美主流游戏能探讨如此敏感且具有哲学意义的问题

关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计?

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1.3 层级与碎片在游戏中,几乎所有包含引导的元素都被碎片化地设计在不同的交互层级中

GWB-腾讯独立游戏孵化器:关卡丰富,引导克制?如何看待《艾尔登法环》中的这些独特的游戏设计?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30486

1.3 层级与碎片在游戏中,几乎所有包含引导的元素都被碎片化地设计在不同的交互层级中

译 | 为《铲子骑士》打破 NES 规则

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这是因为它被编写为使用一种称为 VRC6 的特殊存储器映射器/声音芯片,该芯片在 NES 时代结束时用于几个

highway★:译:为铲子骑士打破NES规则

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这是因为它被编写为使用一种称为VRC6的特殊存储器映射器/声音芯片,该芯片在NES时代结束时用于几个Konami

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨如何通过经典电影的视觉元素加强游戏剧情表现力?(二)

indienova.com/u/gadqq/blogread/12198

很多电影,尤其是动画片在前期会根据剧本详细地去设计不同段落色彩,做出色彩的分镜表,这样可以更精准地透过颜色来控制观众的情绪

版本:Early Access


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