indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-anime-pack-vol-5
※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「太鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-dragon-ball-anime-songs-pack
※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「太鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准
indienova.com/steam/game/3837580
本产品为可在“太鼓之达人 咚咚雷音祭”的演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩的追加内容。……※另外发售的“太鼓 Music Pass”上发布的乐曲有可能会变更。……※“太鼓 Music Pass”包含的乐曲请以官方公布为准
indienova.com/game/taiko-web
太鼓の達人ウェブ, Taiko no Tatsujin Web, 太鼓网页, 太鼓網頁
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了
indienova.com/groups/post/99631
所以选择帧动画当然 由于工作量 会尽可能少的减少动画需求量)场景为 3D场景上的2D物件 强化纵深感 光影效果……游戏是一种艺术希望有想法的美术大大可以联系我 Q751109956 当然 有想法的程序大大也可以联系我 本人不喜欢太复杂的人际关系
indienova.com/groups/post/889
主要是为了效果看起来更像collapse一点。……可能几个月后在steam上会看到这个游戏吧,如果情况还没有变得太糟的话
indienova.com/game/torn
据制作小组表示,用全 3D 制作是因为游戏的环境会较有弹性,令一些不可能在平面出现的效果亦可表现出来。……不过制作小组亦指出,虽然世界观是全新制作,但就不会太离经叛道,其中人类、精灵、龙等角色仍会出现,避免玩者不习惯
indienova.com/game/minor-leader
他以一人之力独挡孙策随行十二骑,成就了太史慈的一战成名。没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。……·天赋系统——进攻、防守和辅助三系的天赋,不同的搭配会打出意想不到效果
indienova.com/u/a609593/blogread/30304
在外形设计上绯红灵燕为了突出灵巧敏捷的核心理念,采用扁平化复合翼装的设计,加强了高速飞行下的稳定性,能够轻松做出一些困难的机动动作……攻击集中,伤害高,能够贯穿武器3 - 追踪光刃,拥有追踪诱导能力的武器,对付处于刁钻位置的敌人有较好的效果
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)