Digital Life #1:直播中的互助打气团

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几句关于小河当天衣着的吐槽之后,两各自沉默。……在沟通的过程中解释不清楚游戏机制时,打开 Youtube 搜索,双方立刻点头会意;来不及尝试新的游戏,let's play 让人对于游戏有个整体观感……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

神奇生物学(Fantamal)

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诶你别说这么你打一我打一的回合制虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……毫无感情跟机器一样的随机 NPC 我完全可以什么“丰富的 NPC 系统!

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

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如果幸运的话,还能见到你惊呼“这游戏神了”的游戏。……估摸各位看完之后,心里都会有这么个想法:这开发者做游戏的时候磕了多少?……在视觉和音效以及操控的完美结合,就有了 Thumper 这个不嗑药照样可以嗨的游戏

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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从 Luxus 的角度踏上这个旅程,你有机会爱上任何其中一个,快来玩这个简短的视觉小说,拥有多个结局……从 Luxus 的角度踏上这个旅程,你有机会爱上任何其中一个。……你不需要玩过炙热号角: 一部薔薇 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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(对后续剧情产生重要影响)同情之酒状态黛安娜“给我讲讲阿里阿德涅的死”并提问“她在那里做什么”、……,拉瑞莎谈到埃德加博士,我们可以提出想要和他见一面。……以上所有声音都可以在流程中正常获取,因此选则什么都不会产生重大影响

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

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(对后续剧情产生重要影响)同情之酒状态黛安娜“给我讲讲阿里阿德涅的死”并提问“她在那里做什么”、……)并继续说道“我知道他是阿卡拉机器项目里的”、“你能跟他说一我想见见他吗”,这样娜依玛会埃德加·……,拉瑞莎谈到埃德加博士,我们可以提出想要和他见一面

LeeTGame:为了让骑士的冰冻技能令人信服,我做了这些。。。

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继续一个做开发。为了骑士的冰冻技能更加令人信服,我对游戏做了一些调整和增强。……如果大家有什么有趣的互动元素,不要犹豫,都可以告诉我。……:) 视频链接:https://youtu.be/59_GK5FSHic 这里可以找到我:➤Wishlist

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

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我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一字眼,探讨一“国产游戏”到底是什么。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百,少的话可能就一个,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿口的国家做出来的东西……观念融入游戏中,但是这并不是标明自己的游戏是国产游戏的理由,个人认为叫国风游戏或者其他标明自己风格的名字都可以

阳炎之火(Sunblaze)

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让人绞尽脑汁的平台游戏,内有数百个手工制作而成的高难度关卡,会你翻来覆去地死上无数个小时。……其实这不算什么大事啦,至少你不是把孩子丢在一座险象环生的超级英雄模拟训练场里,他/她自己去面对满地的激光……好啦,好啦,我们知道这话听起来让人害怕,但亚里斯多德说得好:“越是在最黑暗的时刻, 我们越要集中精神去寻找光明

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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那么文章最后当然是表达了一对于未来运用的展望,虽然这一模型目前来看距离运用还远得很。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过一味变得更猛而已……除了 PCG 切入之外,作者还忙不迭地声称了一我们就别讨论什么 Fun 不 Fun 的了,我们就讨论惊喜

版本:Early Access


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