盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

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突然感觉《信徒:献祭》这款游戏核心玩法其实并不是刷刷刷,而是研究使用这些稀奇古怪道具,原本简单到甚至单调玩法……扛不住几下,在打高机动boss时候奇效!……道具三:各类炸弹&地雷炸弹作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里丢向哪里,而不是丢向鼠标所指方向

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,先使用各种免费素材(特效是打折时候买……)先建个原型关卡。……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏各种元素设定,暂时个关子视频演示可能会稍微直观些= =

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

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Please》(https://www.newgrounds.com/portal/view/623830),感觉很适合移植到……割草是自动,除草机开到哪里割到哪里草需要割次,割两次秃了。过长草需要割两次。……,剩下全是处理动画音效之类

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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这时候反应过来,这场景问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建那种柱子(×_×)而且整个场景所在环境也不对……场景应该是有一种无形力量,默默无,但是能拥有讲故事能力,就像我去旅游,到不同地方都有不同感觉……这个错误场景中的一隅(捂脸哭重构后文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松就能把自己代入进去

Change : A Little Story

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但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时内容足够了!”……》已经在《Change》本体里了。……但忽然有一天,“管饭”杀上门来,说“我觉得这追加内容做还不错,干脆直接当新游戏吧!”

父亲(My Dear Dad)

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《父亲》是款略带恐怖元素冒险解谜游戏。……场大火吞噬了个家庭希望,小芊父亲在火场中寻找自己女儿,结果因为吸入过量浓烟而晕倒。……再次醒来时,他发现自己身处个陌生地方,而女儿小芊也不见了踪影,场拯救女儿冒险之旅就此展开……

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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也就有了最后监狱里吃下迷幻看到幻觉剧情。还有段有意思是飞碟那段剧情。……Judith Ortega: 对比下微缩胶片上Judith服饰发型就一目了然了飞碟对小男孩来说代表渴望远离自己压抑家庭和小镇……心中苦闷只能蜷缩在秘书大腿上诉说。这样的人不值得同情呵呵神父爹地更不用说了,花和尚个嘛

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

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那么羊是从哪里呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成个玩法,就需要制造种阻碍。……可以两种解释:枪是特殊枪羊是特殊羊,可能是电子羊。羊从哪里?是从另外个空间传送过来。……然后收手,想法先记下来,继续回填前面两个游戏

《星辰牧歌》开发进程纪录

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那么羊是从哪里呢?答案是这里:异空间之门(咻咻)。可是要形成个玩法,就需要制造种阻碍。……可以两种解释:枪是特殊枪羊是特殊羊,可能是电子羊。羊从哪里?是从另外个空间传送过来。……然后收手,想法先记下来,继续回填前面两个游戏

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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其作用都是检测给定坐标值上是否指定对象存在,如果有,返回该对象ID。……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发。……,和碰瓷差不多,是把个实例移到指定坐标点,去碰另个实例,如果碰到了,返回被碰瓷实例ID

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