Animals Collision

indienova.com/steam/game/1927650

play is Free for All, but online is possible in 2v2……Also available game types are: Free for All or 2v2……, PS4 (with SCPDS3, DS4Windows, XOutput, x360ce).Integration

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……Unity 首席执行官约翰·奇蒂洛在一份声明中表示:“我们很高兴能够将这些行业尖端技术融入进我们的引擎中……Steam 账号被锁怎么

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

indienova.com/game/lucky-simulation-project

模拟一个阳光美少年,自大学毕业三个月过去了,还没找到工作,再找不到工作快速赚到一百万金币,就得回农村与村花结婚……最初的想法是作为一个完全自动生成的项目过程,模拟项目经理在项目中经常遇到的一些事情,因此作品中各种选择可能会与各类教程不一样的结果

Unity 教程:背包系统(下)

indienova.com/indie-game-development/unity-inventory-2/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频04: 显示在背包 (C# code) InventoryManager

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

这是一次利用 Phaser 开发微小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……前言这是一次利用 Phaser 开发微小游戏的尝试,并不能算作是教程,也像前一篇一样,还只能算是一篇笔记吧……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

今天看完了B站上的RTS类型游戏的教程,边看边研究边码代码 经过两天的思考,差不多游戏的类型和玩法选择了方向一……去网上搜了搜基于网格建造游戏的教程,有幸在B站上找到一个,果不其然,油管搬运的。……之后自己应该会再技术日志总结一下的吧,嗯,毕竟这是开发日志,就是让我说废话的

highway★ :GMS2学习日志★001

indienova.com/u/root/blogread/5422

btw 电脑废弃的试验和学习项目越来越多,也越来越乱套。……卡在这几天,没啥进展,说实话年前年后也没啥心思,大部分时间都在GMS2群聊天,或者在搜集教程看BLOG……之类(当然,收获也很多,虽然没看,但是笔记的内容越存越多了,有时候虽然自己用不到,但是群有朋友问

Loathful

indienova.com/steam/game/1950200

Dive into a bone-chilling horror experience with PS1……you in a vintage, retro-style universe featuring PS1……ẁ̶͉i̶̖̼̮̿̀͆͗̊̈́͑͐l̷̦̗̠̊͛̌͊͋̈́̔̚͝ḷ̸̢̛̞̤̳̙̖͓̤̈́̔̋͗́̇̀͂ ̵̢͓̫̥̈̉̔̎̉͘͜͜͝ṋ̷̺̻͖͔̽̐͌̽͜͜e̷̼̦̥̰̱͒̈̆͋̑̂̏͝͝v̴̧̦̻̱͈͈͈̺̤̀͛̂̽͒̕e̴͚̫̹̫̠͖̻̲̓̿̒̀̃́̍̋r̵̗̳̳̤̱̟͔̺̒͐̍͑̈́͊́̈́̚͝ͅͅ

版本:Early Access


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