生死关头(Switch: Or Die Trying)

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他的朋友都去哪儿了?是因为他太自我中心了吗?它只是…我,我…我自己吗?

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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打算用RM做个恐解上steam 虽然以前其实做过一些各种各样的策划但是因为没有技术或规模过大之类的原因搁置了……RM做的恐解绝大多数一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂

会员:卖口 

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微信:口 

会员:Hyde

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人民广场炸鸡

会员:卖血上网

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Steam:血上网

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

indienova.com/groups/post/102907

sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大!……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大

装机媛(PC Install Girl)

indienova.com/steam/game/3550250

小媛因父亲欠下巨额债务无力偿,被囚禁在一所私人监狱工作,每天被迫穿着性感的服装直播电脑还债。……这是一款角色扮演游戏,玩家需要扮演女主角,在私人监狱中直播电脑还清债务

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102634

时间多,没有其他项目分心,自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期宣发或者投资,将会补发一部分工资……3.如果游戏大,成立工作室,给原始股

Find-Life EP1

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我不喜欢用兔子猫,所以:说实话,这个游戏非常小,非常简单,但我觉得它非常可爱,一些想象力

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

Hello老板们周末好鸭~又到了咱们每周汇报进度时间,上周给大家分享了一些demo最新的功能,老板说咱们的测试年前肯定没戏了……①新增商人——童叟无欺,只最贵的不最好的(大雾)。……取决于特效的好坏,好的特效可以极大的提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效——快速出击~火箭筒特效——4

版本:Early Access


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