ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏。……你不能错过这个机会,华丽的绝望技术击败你的对手!

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

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马匹:如果选择了马匹,单位就会以骑兵姿态进入战场,其移动力会大幅提升,但是单位的护甲会兵员与马匹的平均值……现在,数据文件由 csv 改为 xslx 类型,也就是 Excel 表格啦。……这是 Unity 的一个名为 Feel 的插件实现的,最近半价(仍然好贵!)

羽化:Day 1

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swicth怎么找不到了。。。……啊 躲在那了 今日进度1.游戏数据自己拾2.敌人基本数据搭建3.StateCanvas凑合显示

compass:9月学习笔记——springMVC

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必须要有这两个1.spring-webmvc2.jakarta.servlet-apiweb.xml可以删掉,纯注解方式代码三个文件……RequestMapping("里面是url路径")@ResponseBody表示返回的是全部的响应,这里如果函数返回一个对象

计算创意学系列(一):概念空间探索的比喻

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年由英国社会学家 Graham Wallas 在论文《思考的艺术(The Art of Thought)》中提到的孵化理论……或者前面一部分定义的各种术语,可以这么表达:创作者运用某个遍历规则在概念空间中进行探索,得到了一个在价值函数中代入后取值非常高的新点子……在数学和计算理论中,将一个符号序列的集合映射到这个集合的子集的函数,可以一种叫做形式语言(Formal

highway★:GMS2学习日志★004

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animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic……,我现在在工程里试了一下老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好,就注释掉了

厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686

如果是第三方的软件,很多功能是实现不了的。……发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我买电子产品一直京东自营上买的原因。……这些数据最终都有Excel的形式,把Excel发给翻译人员,让他们改成英文

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……您可以直觉预测敌人的动作,发起反击。……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险

版本:Early Access


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