小组帖子:[ 求助 ]一个小水坑

indienova.com/groups/post/2153

一般我都会用int64整,但是在H5执行后int64是无效的,所以最好用floor,round来

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……“御宅”的世界最一开始就是与我不容、与我不同的,他们的某些事恐怕是我再努力也无法身同感受的。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……幸运的是,最初的模仿抄袭到迷失方向、迷失到步履蹒跚地摸索、跌跌撞撞的摸索到义无反顾的革新,无数次试错之后

Max Traffic

indienova.com/steam/game/1921880

It is a mini casual game to relax to, but also excel……scoring system for each level, at which everyone can excel

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……玩家将在未知探索不同选择的故事。……该游戏有多样的回忆可以探索:乐观的郊区住宅区到肮脏的工业废土,再到丰富多彩的迷幻幻觉

US Coin

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Features: - Coin Dictionary - Reports - Emailing - Excel……Advanced P & L -Insurance Details -Physical Inventory Excel……your collection to view and edit using Microsoft Excel

会员:L-

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是个策划,有过2年的创业经验,做了一款商业游戏,0到1,觉得不开心所以团队抽身,想寻找程序和美术的合作伙伴一起做一些能取悦自己的东西……微:L-

intelHEART:《星云战记》开发日志1

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游戏引擎为《星云战记》开发游戏原型 开发步骤:文件结构所有的成型Prefabs都在 Prefabs文件夹。……创建各类星体的Prefabs能量属性字符串名称的确定 因为原型的美术资源大部分来自于网络,因此去掉……公式如下因此绘制出用例图:下图为各个星体Prefab的脚本结构:Prefabs的Inspector通用形式

Delivery Simulator

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把外卖送到顾客手上后,按下点送达,账户又多了一笔钱,也是一件很快乐的事情。……,餐地点在商家的收银台前面,到了那里后要按下“到店”,然后等几秒,成功取到餐后点击“我已餐”,然后已餐的订单就会转到……“送货”,接下来把外卖送到顾客家门口,等顾客成功拿到餐后,按下“点送达”,送单完成,账户又多了一笔钱

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

版本:Early Access


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