RedPotato:独立游戏开发日志Sprint4

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游戏他们每个细节是怎么。……CharacterController ,Cinemachine ,InputSystem 这些基础组件是怎么使用……每个实现都详细拆解了下,总的看下来,每一个实现方式质量距上线差不少,大概了解了下别人是怎么实现就好

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(上)

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Cornucopia关键字:农场模拟、角色扮演、制作发行日期:2023/07/31(暂无中文)EA探索……结交有趣 NPC,制作美味食物,享受节日小游戏。令人着迷农场冒险从现在开始!……妮巴一家(Venba)关键字:烹饪、叙事发行日期:2023/07/31(暂无中文)在这款《妮巴一家

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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【陈一加个人网站】一个什么样机缘开始制作 Moncage 呢?……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计方法论吗?……会利用里面可收集照片吗?叙事上其实有一个比较完整故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来

【游戏制作工具箱】“系统驱动型游戏”的崛起

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从《旷野之息》到《看门狗2》,我们看到这类“系统驱动型游戏”井喷。什么“系统驱动”?……编者按今天发虽然两个月前老节目,但是对于游戏开发者来说,这是相当有意义一期。……这种游戏运作机制以及吸引玩家要素又有那些?来听听 Mark Brown 是怎么

冬日树下的回忆 AFTER(Memories of the Winter Tree AFTER)

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你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”我该如何做出选择啊...! ……《冬日树下回忆 AFTER》由 12PM 制作的《冬日树下回忆》免费游玩衍生作品,讲述了原作《……12PM 进行制作的业余爱好为主免费视觉小说

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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分析出来目标相关原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……于是有了目前核心内容:以原先炼金体系和场景中动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片……下面找美术信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单

深渊面纱(Abyss Veil)

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这款第一人称射击游戏将带您重温艾与梅尔在战火摧残世界中命运轨迹。……艾追寻着哥哥踪迹,那是她生命中唯一慰藉。 梅尔在战争期间逃离火星,抛弃一切成为雇佣兵。……【亟待抹除世界】地球联合国(UNE)与火星民主共和国(DRM)之间首次星际战争已持续多年

mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

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tile 比较多,做起来不知道 autotile 时怎么对应,所以我把每一个 tile 的制作的对应方式都记录下来……9 格一样,不同只是里面衔接内容,而这里衔接内容怎么画呢。……设置:小结至此一个 autotile 用 tileset 基本上完成了,在制作的过程中一定会发现有很多重复地方

逃脱:别听见 ESCAPE:DO NOT HEAR

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无论喜欢慢节奏解谜玩家,还是追求多玩法切换探索者,都能在这款游戏中找到属于自己乐趣。……以下真人描述——就是一个很普通,用付费正版软件免费素材制作的,rpg小游戏。……不知不觉发觉文本量怎么这么大了,然后就没有精力去翻译成英文了——因为开学哩!

曼尼·帕奎奥拳击 VR(Manny Boxing VR)

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曼尼·帕奎奥拳击史上唯一八级世界冠军,并获得了十二个主要世界冠军。……曼尼·帕奎奥 拳击 VR 旨在使用虚拟现实系统制作逼真的拳击游戏。……重包训练 高级 AI 除以 5 个难度级别 多人实时拳击怎么玩拳击一项动态运动,在拳击台上使用手套击打对手

版本:Early Access


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