indienova.com/groups/post/2180
很喜欢生化危机1、2、3代经典视角,这款游戏也是这样的游戏视角方式,ue4里也很方便实现。……,所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建的准确性
indienova.com/steam/game/1180460
玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗……在服务器架构上支持多服务器动态支撑技术,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。……玩家可以通过点击空白处的方式控制自己的角色,在3D静态地图配合2D动态模型的即时光影成像技术下与怪物战斗
indienova.com/steam/game/783250
但是所需要的成就实际上是在惩罚,所以如果你能做到这一点,那么你真的掌握了控制和游戏!……同样,只有在鼠标左右移动时,顶部和底部桨才在一个轴上左右移动。……4个不同坐标轴在不同坐标轴上移动的概念
indienova.com/game/dark-disharmony
在一个意志 o'the-wisp(萤火虫)的作用,你将不得不揭示所有的死亡金属乐队的五个被谋杀的成员,……打破了地球上的地狱。……当 Will-o-the-wisp 在可以互动的东西上时就会发光,这也是很有用的
indienova.com/steam/game/1773330
一只生活在屏幕上的有趣的小猴子会让你为一切做好准备。……,它显示在您的桌面上。……一只有趣的小猴子会出现在您的屏幕上,它将帮助您为比赛准备切片食物
indienova.com/game/containment--1
但是所需要的成就实际上是在惩罚,所以如果你能做到这一点,那么你真的掌握了控制和游戏!……同样,只有在鼠标左右移动时,顶部和底部桨才在一个轴上左右移动。……4 个不同坐标轴在不同坐标轴上移动的概念
indienova.com/u/ccmax/blogread/5319
所以最近加了体积雾的特效,在制作过程中发现了一些灯光构建上的问题,由于MagicaVoxel贴图的特殊性……,静态灯光构建是会出现一些烘焙上的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪:第一套uv会影响部分模型构建的准确性……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有上,上图:2018年3月27日制作了外景的一个固定镜头
indienova.com/game/quantz
矩阵魔球是一款消除类的游戏,但游戏很有创意的将消除的场景设置在了一个虚空中的 3D 正方体上,小珠子在引力的作用下纷纷吸附在了正方体上……,而你可以控制立方体的旋转和轨道上小球的发射,通过将小球发射到特定的位置,使四个以上相同颜色的小球连接消除……在轨道上所有小球用光之前将方块上吸附的球消光则为过关
版本:Early Access
总页数:50
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