indienova.com/groups/post/2046
在经过一番搜索了解以后,发现它虽然在美术圈子里并不流行,没有太多影响力,但我感觉这是一种非常适合程序员的绘画手法……因为它的主要思路是按照3D引擎的渲染流程来进行绘画。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程
indienova.com/groups/post/32855
脑海里浮现跑酷视频,在高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
脑海里浮现跑酷视频,在高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……最后我的结论是:可以设计一个全新的游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻
indienova.com/game/saven--1
这看起来只是一个在安静小屋里的简单夜班。让一切继续运转,修好损坏的东西,完成清单上的任务。……不吓人,不花哨,只是……哪里不对。你去探索,你去倾听,把这座建筑不停试图向你呈现的碎片拼起来。……紧张感稳步提升 - 以剧情为核心的探索与环境叙事 - 无战斗,通过保持距离并装作没事来生存 - 第一人称、3D
indienova.com/steam/game/1227650
爆炸球:编年史是3D平台游戏的异数,它有收集马拉松转盘!……这是一款3D平台游戏,灵感来自同类最佳游戏,包括一些意大利水管工,蓝色刺猬或背包里有只小鸟的熊!……接下来我们要去哪里?日本封建时代? はい,もちろん。太空竞赛? Поехали! 发动火箭助推器!
indienova.com/groups/post/101765
下次还买!……sdjdasha#2 需要找一个能联机的农场模拟器让我去当蛀虫 sdjdasha: @FrozenAurora#3
indienova.com/game/hidden-cats-in-rome
常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!……《Hidden Cats in Rome》是一款精简有趣的寻物游戏,适合各个年龄段的玩家——在一张巨大可爱的插画中四处寻觅
indienova.com/u/alpacas/blogread/7739
最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有做下去。……《马里奥奥德赛》3D切换2D在接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉的那个游戏,也许还有什么有趣的东西可以做……于是我将游戏机制改得更简单,抛弃掉连连看这个烂大街的游戏机制,只是让玩家在3D世界里单纯地消除,然后得到某个
版本:Early Access
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