indienova.com/groups/post/29331
在时间有限的条件下,无法把机制构建的很完整,但是反而在各种事件上花了大量的精力,现在的游戏流程基本就是在一个简单的操作系统机制上的一个多结局演出……不知道是不是以往活动都是这样,总之以后还是要注意早一点打版本提交吧,宁可之后完善了再提post jam……版,也不要等到最后的deadline才开始提交,毕竟国外的网站,说登不上就登不上,有时候魔法都不管用
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……我想是不是可以采用宝可梦的战斗形式,不过技能是由物质和意识组合生成的。……按照之前的时间规划基本上没有任何时间偏差地执行完了,我的游戏也终于完成了,下面是我的游戏: 总结没想到第一次参加
indienova.com/gamedb/list/209/p/1
放下一切,休闲一下 下行(Going Under)失败的企业不再仅仅不复存在 - 它们会沉入地底,所有员工统统遭受诅咒……而你的责任,就是让这些怪物摆脱痛苦,同时收回它们曾拥有的资产 - 从而让你的老板能去买上一辆帅气的新豪车
indienova.com/steam/game/1969310
《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合制策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合制战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括:回合制策略 -
indienova.com/u/yunmo/blogread/31472
部分玩家认为本作实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策
indienova.com/groups/post/101595
部分玩家认为本作实质上是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策
indienova.com/u/wzj998/blogread/11587
这个好做如果不改AI不加地图;2.小队系统,小队长可放置小队包用于复活,初步打算四人一小队,UI上有一定的工作量……;3.AI难度选项,目前的AI只是为了作者自己玩得开心,默认难度基础上新增简单难度和幼儿园难度,这个应该好做……,虽然很多联机游戏也没有新手教学,但毕竟没有人家的玩家基数,而且做一下新手教学也便于自动化测试
indienova.com/game/grand-theft-auto-vice-city-the-definitive-edition
Vice City - Definitive Edition, グランド・セフト・オート:バイスシティ:決定版……并进行了全面性强化,包括崭新的光影及环境升级、高画质纹理、提高绘制距离、Grand Theft Auto V……Grand Theft Auto 回来了
indienova.com/u/chief/blogread/173
接下来我将为您简单介绍下克里斯特城,我相信您在未来一定用得到这些信息。……就让我们先来了解下克里斯特城:克里斯特城是一个通过填海建造出来的城市,拥有各自的分区:富人区,贫民区,……好了,今天就先写到这里。希望今天的内容对您有所帮助
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
版本:Early Access
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