罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

它允许你访问日志工具、通过一个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备的API版本、查询目标平台类型……、查询内存使用状态等。……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/12175

由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……请持续关注【腾讯GWB游戏无界】微公众号,了解更多大赛资讯。……并于2019年3月27日,通过本微公众号公布获奖名单,敬请关注

Of Three Plantagenets

indienova.com/game/of-three-plantagenets

e1ubi_plantegenets_v1_1。发行日期:2019-08-08

DJMAX 致敬 V(DJMax Respect V)

indienova.com/game/djmax-respect-v

DJMAX RESPECT V, DJMAX RESPECT/V, 디제이맥스 리스펙트 V。……发行日期:2019-12-18。最佳人气音游《DJMAX》终于上线 STEAM 了!……只在 DJMAX RESPECT V!! [新模式 AIR 介绍]不需考虑播放什么歌曲

周北Zhoubei:《赏金物语》已建立steam商店页

indienova.com/u/cccc1224/blogread/33078

预计明年下半年发售,目前开发进度大概30%。喜欢的朋友请帮忙加一下steam收藏,对我非常重要。……store.steampowered.com/app/2202330/_Bounty_World 预计明年下半年发售

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

Extraction Valley

indienova.com/game/extraction-valley

发行日期:2019-08-14。……Create two teams of 8v8 with your friends and defeat

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

Kaz Ball

indienova.com/game/kaz-ball

发行日期:2019-06-06。……Kaz Ball is a fast-paced, 5v5, team space-sport similar

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)