Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

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  8 月 14 日,一正式宣布新机一 Ace 2 Pro 将载索尼 IMX890 旗舰主摄,并且支持……8 月 14 日,一正式宣布新机一 Ace 2 Pro 将载索尼 IMX890 旗舰主摄,并且支持……Ace 2Pro 成片画面清晰度和纯净度

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#25

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/37077

本文由玉粥播报本周玉粥世界团队的开发小进展,包括美术上地图新增多种小元素,音乐上添加亚罗兰 - 萝莹国的音乐,策划上整理核心地点、图片规格要求及优化常规文案设定……仿佛瞬间置身于那个神秘的国度~ 策划奇思妙想策划小伙伴们这周也没闲着哦~ 整理了世界中的核心地点以及图片规格要求……,还对一些常规的文案设定进行了优化,让游戏世界的框架更清晰,细节更完善,为后续的开发打下了坚实的基础呢

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

后来加入随机景致生成机制后,觉得每次截屏下来的图片都挺好看的,于是就有了这种随机生成的风景如果能够拍照记录下来该多好的念头……在启动制作拍照功能之前,我思考了很久如何来记录屏幕中的画面。……同时,对于要实现判断照片中的元素情况给予自动打分和评奖的需求,也变得逻辑清晰了起来

Fire Flush

indienova.com/game/fire-flush

开发:Little Chicken Game Company B.V.。……发行:Little Chicken Game Company B.V.。……发行日期:2018-12-31。"

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23452

v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物立绘制作方式。……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以一下:866203975

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

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