cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

神戒

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即刻注册官方新服,领取免费VIP,还有VIP新服专属礼包!……即刻注册官方新服,领取免费VIP,还有VIP新服专属礼包!……等级系统玩家的基础等级升级系统;摒弃以往回去经验的各种方式进行累计回去经验升级方式,采用了新的掉落等级丹道具,使用后1个道具升一级的超嗨升级方式

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

indienova.com/groups/post/32717

处于二线城市人力成本,美术外包费用合理。专人商务小姐姐、技术大佬对接,一对一VIP服务。……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……微搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……首先,你需要从三种要素坐标中选出一种来创建数据结构。我推荐选用最为简洁透明的方式

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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这是一场游戏开发者们的聚会,在这里你能够认识许多和你一样热爱游戏开发的人;也是游戏极限开发挑战修炼场,在 48 小时榨干你的脑洞开发出一款游戏核心玩法……中国区线上总站点网站www.gmhub.com/jams/ggj2023点击“立即参加”,如果还未注册用户需要进行注册……2023 年全年的活动合作洽谈开放,欢迎通过微公众号或者 邮箱 simon@ciga.me 和我们取得联系

灵墟

indienova.com/steam/game/1986010

在这个玄幻的仙侠世界,有种类繁多的江湖任务,庞大复杂的世界结构,各具特色的英魂记忆,丰富多样的动态装备……在这里,你可以利用任何方式进行提升,成为什么样的人,做什么样的事,通通由你自己决定!……在这里,你可以利用任何方式进行提升,在这里,无论是修行武艺还是炼丹烹饪还是游历世界,成为什么样的人,做什么样的事

Intiny:Steam冬促正式开启:《完蛋!我被美女包围了!》迎来新史低特惠

indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34841

迎来首次新史特惠,折扣-15%,折后售价仅需35.7元!……迎来首次新史特惠,折扣-15%,折后售价仅需35.7元!《完蛋!我被美女包围了!》……B站:完蛋_我被美女包围了微博:完蛋_我被美女包围了微公众号:完蛋我被美女包围了官方

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……中 24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点,……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

版本:Early Access


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