indienova.com/u/dualface/blogread/2836
Indienova 上闲逛,无意中看到这篇文章《妙想天开 - Squidi 的三百游戏创意挑战》,里面提到了一个……里面的内容不仅仅是创意,还包含大量的游戏设计机制,有些内容对我正在做的独立游戏有巨大的参考价值
indienova.com/game/trainz-plus
开发:N3V Games。发行:N3V Games。……走在别人的前面,率先体验最新的更新和新内容
indienova.com/game/school-days-lxh
主角伊藤诚与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……在开始发售前被认为只是普通的三角关系作为内容,但在实际上远超过这个预想
indienova.com/u/nicoku
插入些什么内容好呢?。 Steam:nicoku。 微信:Nic
indienova.com/game/shin-megami-tensei-v-vengeance
SMT5V, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance。发行日期:2024-06-14。……全球累积销量突破 100 万套以上且获得玩家极高评价的《真・女神转生Ⅴ》,推出系统、剧情及恶魔体验等各项内容更加进化的决定版……另一个则是“复仇女神篇”,主人公会与在化为沙漠的东京里相遇的少女,一同挑战世界之谜,以及面对来自过去遭受迫害者们的复仇
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……怪物创建有一个管理类管理,里面对怪物的创建、销毁用了对象池。……同样怪物的显示掩藏逻辑也在里面处理,原理同地图生成
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……怪物创建有一个管理类管理,里面对怪物的创建、销毁用了对象池。……同样怪物的显示掩藏逻辑也在里面处理,原理同地图生成
版本:Early Access
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