守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

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是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……在这个城市,你必须尽最大努力保护炸药桶的定时炸弹。你是改变这座城市命运的最后希望

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

利刃先锋(Strikers Edge)

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在本地联机或者网战挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……在2v2模式与朋友团结协作,或者在1v1模式称王称霸!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……Yellowafterlife的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 的脚本……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……Yellowafterlife的这篇文章——GameMaker: Circular cooldown rectangle 的脚本……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

F1 方程式赛车 大奖赛(Formula One Grand Prix)

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In 1993, the v1.05 update added modem support and a

新地平线(New Horizons)

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发行日期:1993-02-01。……在《新地平线》,现在是 16 世纪初,探索和海上贸易的时代正在进行。……玩家从六个冒险家(场景)任选其一,每个场景都有自己独特而又环环相扣的剧情,踏上航海、航海和探索的征程

情圣拉瑞 6:拉瑞度假去(Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out!)

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Suit Larry 6 - Reiss auf oder schieb' ab, 幻想空間 VI:萊度假去……发行日期:1993-06-15

利刃先锋(Strikers Edge)

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在本地联机或者网战挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……在本地联机或者网战挑战你的对手,登上天梯,成为最强的先锋!……在2v2模式与朋友团结协作,或者在1v1模式称王称霸!

版本:Early Access


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