小组帖子:《三国自走棋》成都独立游戏团队招募合伙人

indienova.com/groups/post/103666

盈利模式:单机买断+周边招募需求:我是主策划兼制作人,现招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验的程序……也可采取项目分红的形式。具体形式可当面商议。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……而已,如果不精心设计各种人与人的不可控解决方案,这个游戏必定会失败,我们做出了努力,我不敢说现在这样一行……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NjgwMA

定命会休马恩皮肤和专长包(Idle Champions - Fated Hew Maan Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/2625990

这个礼包中有: 解锁勇士休马恩(如果你还没有解锁) 命会休马恩皮肤 一个休马恩的史诗专长 7 个黄金休马恩宝箱……1 张必的闪亮装备卡牌 6 份史诗铁匠契约 6 份史诗奖金契约皮肤是英雄的替代外观,你可以随时换皮肤……1 张必的闪亮装备卡牌6 份史诗铁匠契约6 份史诗奖金契约

定命会维吉尔皮肤和专长包(Idle Champions - Fated Virgil Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/2673290

这个礼包中有: 解锁勇士维吉尔(如果你还没有解锁) 命会维吉尔皮肤 一个维吉尔的史诗专长 7 个黄金维吉尔宝箱……1 张必的闪亮装备卡牌 6 份史诗铁匠契约 6 份史诗奖金契约皮肤是英雄的替代外观,你可以随时换皮肤……1 张必的闪亮装备卡牌6 份史诗铁匠契约6 份史诗奖金契约

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: Moratorium of Adolescence)

indienova.com/game/kakuriyo-village-moratorium-of-adolescence

一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺,误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

东方魔女夜市(Touhou Witch's Night Market)

indienova.com/steam/game/3950050

沙将自己所有的魔法道具都卖掉换钱,但还是在“怕亲哥”里输的一分不剩!……偷遍了幻想乡的魔沙遭到不明人物的追杀,不得不加入到最近流行的魔法道具战斗中……但是,魔沙是不会放弃的……可是,如果在对战中失败,迎接魔沙的恐怕就不是什么好事了……游戏玩法你将扮演魔沙,在十天之内搜集各种物品进行组合

瓦格鲁斯:万壑之地 - 百夫长版(Vagrus: The Riven Realms - Centurion Edition)

indienova.com/game/vagrus-the-riven-realms-centurion-edition

在《瓦格鲁斯:万壑之地》这一获奖众多的回合、后启示录风格的奇幻 RPG 中,作为旅队领袖的你必须带领坚韧不拔的队友……,在商场和战场拼尽全力,摸索通往成功的道路

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)