indienova.com/game/aimgogogo
模拟和大佬 1V1 的较量。- 实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……- 内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景
indienova.com/game/arms
《ARMS》是一款由任天堂企划制作本部开发的 3D 格斗游戏,玩家将在一个固定场景中进行拳击对战,一局游戏可以最多有……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/game/trainz-22-platinum-edition-features
开发:N3V Games, N3V Games。发行:N3V Games, N3V Games
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
它由“核子猴”的七人学生团队制作,花费了课余的八个月时间完成。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……《传送门2》的制作团队大了许多,游戏的内容也更加丰富
indienova.com/u/100audio/blogread/20608
授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda的商用音乐作品《打击感 活力 敲击和拍手》……授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda的商用音乐作品《打击感 活力 敲击和拍手》……视频链接:https://weibo.com/tv/v/I0mKp3HDJ?
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……,游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中
indienova.com/steam/game/2760020
购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改
indienova.com/game/himitsu-sentai-metamor-v
Himitsu Sentai Metamor V Deluxe (PlayStation), Secret……Squadron Metamorphic V, Himitsu Sentai Metamor V DX……, ひみつ戦隊メタモルV デラックス
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate
HoMM V: HoF, Heroes of Might and Magic 5: Hammers of……Fate, HoMM V: Hammers of Fate, Герои Меча и Магии……V: Владыки Севера, Heroes of Might & Magic V.
版本:Early Access
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