LeeTGame:【开发日志】地牢里面怎么能少了陷阱和机关

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做游戏一个乐趣就是能把自己见到或者想象中一些东西在自己创造虚拟世界里面实现出来。……我在这个视频里面介绍我是如何陷阱,包括: - 获得灵感的渠道 - 使用animation是机关动起来……- 设计适合陷阱和机关场景 - 遇见问题和bug 你还想看到什么样陷阱?

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99733

上是开放测试阶段,达到9.2评分,并且在近期进行了测试玩家反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款一个游戏……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室股东之一,因此我们有非常硬核发行渠道资源,成功概率大

小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

indienova.com/groups/post/99740

上是开放测试阶段,达到9.2评分,并且在近期进行了测试玩家反馈非常好,我们判断下来是非常有机会成为爆款一个游戏……;(可TAPTAP搜索:无悔入华夏)2、因为步步高股东背景原因,我们和OPPO、VIVO两个发行渠道有非常好合作资源关系……,且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室股东之一,因此我们有非常硬核发行渠道资源,成功概率大

北境:巨蛇,蛇之部落(Northgard: Sváfnir, Clan of the Snake)

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但是别小看了这个部落潜力……- 偷袭你对手们,窃取他们计略,以此打造前所未有的战略- 无畏地穿越……- 使用你的黑市(Black Market)来在不帮助你对手前提下增长你经济!……- 使用 Signy 特殊能力焦土(Scorched Earth)来对其他玩家经济造成大打击,并提升你单位攻击力

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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发起:悬崖上伽西莫多 我们是一个制作单机游戏工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……八方旅人》或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……加入的渠道呢?

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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不过,最近 Atlus 确认会通过数字渠道发行这款游戏。所以,筹款失败并不代表什么。……不过,最近 Atlus 确认会通过数字渠道发行这款游戏。所以,筹款失败并不代表什么。……这款游戏开发者都是游戏开发老手,而且他们是无偿在制作这款游戏,筹款目的也比较单纯:他们美术人手是在太缺乏了

午夜协议(Midnight Protocol)

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你将通过你主终端与虚拟环境交互,整个过程只需用到你键盘。……你键盘就是你武器,输入命令来销毁或避开安全程序,让你键盘敲击声成为原声带一部分。……在黑市上购买新程序或硬件,定制你工具卡,玩出专属游戏风格

午夜协议(Midnight Protocol)

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你将通过你主终端与虚拟环境交互,整个过程只需用到你键盘。……你键盘就是你武器,输入命令来销毁或避开安全程序,让你键盘敲击声成为原声带一部分。……在黑市上购买新程序或硬件,定制你工具卡,玩出专属游戏风格

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索故事……,气愤阿敏顺着痕迹一路追踪,终于在遗忘森林深处找到了偷窃者——捷科亚王国贵族之女,艾儿.布劳恩,……,同时,物理与魔法双平衡攻击手段使得艾攻击方式极为灵活

铸蔷薇(Ibara)

indienova.com/game/ibara

鋳薔。发行日期:2005-06-24

版本:Early Access


总页数:50


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