indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中……这些游戏音乐的功能显示了多样的方法,用这些方法我们可以在空间、时间、情境中定位自己和其他环境目标
indienova.com/u/gadqq/blogread/30964
教你10种方法有效缓解!• 问题4:少数玩家难教?是你需要因材施教!……次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则罔,……最最让玩家无法容忍的教学,就是怎么看,也学不会,怎么做都不对,脾气好的会去网上查攻略,脾气不好的直接弃游
indienova.com/u/shitake/blogread/1224
这样的原因是这些方法一般都没有返回值。……级联的关键是让这些方法返回this(ruby中就是self)从而在一条语句中一次调用同一个对象的多个方法……要说明的是级联算是js中的一个概念,在node、jQuery里都有应用
indienova.com/u/gadqq/blogread/27279
作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……作者通过实例讲解,分享了绘制一小团循环火焰的方法。……当然上面的动画只是辅助说明,实际火焰的绘制并不是这么机械的。下面我们做一个简单的5帧循环火焰序列帧
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
然后panel.repaint方法被重载,paint方法负责先绘制所有游戏对象到BufferedImage……上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……音乐同理,游戏怎么能少得了音乐?
indienova.com/steam/game/2946780
免费《只读记忆:神经潜入者》数字游戏说明书!回到游戏的黄金时代,每款游戏都有说明书!……本数字游戏说明书不仅指导你如何玩游戏,还提供有关 2070 年新旧金山世界的详细信息。……说明书中还包含概念艺术和动画帧──全部免费!
indienova.com/groups/post/101421
(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,给管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法
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