小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

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速度属性,可在相应速度阶段自动发动效果。同一牌序内最多有两张一样的速度卡。……如果一个卡位多个场地永续效果,以发动这些场地永续效果的先后顺序来排序进行结算。……2.3速度相冲规则当复数玩家在场上拥有相同速度属性的卡牌时,这个回合的效果发动阶段跳过那个速度对应的速度阶段

滚筒洗衣机啊:果腹情报第七期|找遍了武器库,只找到一些屑武器?

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效果展示:3、命运狂想曲背景:果腹城【城乡研究所】为陆军部队所研制的制式武器,物美价廉?……(其实是因为陆军部队多的“友好”砍价啦~)效果展示:4、铜斑蛇效果展示:Gif加载中... 5、克罗地亚背景……各位老板对这个武器库的配置还满意,快来评论区“吐槽”吧!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的持续伤害?……是无效的,但是可以攻击包子~ 7、优化BOSS被消灭后的表现,BOSS不会消失,晕倒在原地并加上了漏电的效果……优化后 BOSS被消灭后变成了故障的样子,全身充斥着滋滋的电流,难道BOSS不消失是和后续的剧情有关~

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 17

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后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏……~如果各位什么意见欢迎留下您的意见和看法啊,感激不尽

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

这种方式合适?我一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。……我支付给他的钱可以算作我的生产成本?……这个步骤可以避免

小组帖子:寻求像素古风美术

indienova.com/groups/post/33433

发起:羽落丶星辰 本人程序,有喜欢放置像素游戏的 美术朋友。……目前正在做网络版放置像素游戏,以中国古风为主,合作的小伙伴

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

indienova.com/groups/post/2109

layout 选为yes ,然后用loadingprogess表达式,还是不太明白,有人能在指导一下?……,表达式也已经给了,判断进度表达式=多少(0-1)来设定进度条的长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果

细节侦探(Detail Detective)

indienova.com/game/detail-detective

您能发现所有差异并征服细节世界?……Detail Detective 是一款终极找茬游戏,它结合了令人惊叹的卡通彩色视觉效果、引人入胜的谜题和引人入胜的故事情节

蓝色地平线下:水族馆(Under the blue horizon - Aquarium)

indienova.com/steam/game/3197730

您发现了新品种的鱼特别颜色的鱼您想放入水族馆的鱼?如果有,就抓住它

蓝色地平线下:水族馆(Under The Blue Horizon: Aquarium)

indienova.com/game/under-the-blue-horizon-aquarium

您发现了新品种的鱼特别颜色的鱼您想放入水族馆的鱼?如果有,就抓住它

版本:Early Access


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