indienova.com/game/lord-of-apocalypse
本作描绘王者(Lord) 之间为了争夺强大力量的圣灵之石,展开波澜壮阔的对战。……玩家可在原野上自由奔驰、进行痛快的动作对战和培育充满个性的同伴,游戏充满丰富的耐玩元素,并能进行最多……4 人的多人游玩
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气……,培养更加优秀的后代,抵御野兽的掠夺,在轻松的氛围内躺平撸猫,也可以变成人欣赏风景游戏介绍在这里你将变成一只生活在野外的猫……,收养更多的猫,培育出更加优秀的后代,合理的安排任务和资源游戏特色变化多端的天气十几种猫品种供你选择管理其他猫
indienova.com/u/leonwang
热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一定的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一定的认识。对海外游戏市场的推广有一定研究。……有志于在游戏设计领域深耕,力图作出有趣耐玩游戏产品的朋友或工作室请随时联系
indienova.com/groups/post/101200
sdjdasha: 嘿嘿嘿嘿嘿我在淘宝买了青蛙椅子,已经坐上了
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana
薔薇と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/game/pixeljunk-monsters
组成队伍连续不断攻入家庭的怪物们。放着不管的话小朋友们就会被吃掉。……像是弓箭、炸弹、或是魔法攻击等,建造各种类型的高塔,阻止怪物们的侵略吧!……20 个以上的关卡,每一个都非常独特又耐玩!
indienova.com/game/lineage-the-blood-pledge
故事发生在黑魔法与白魔法盛行的时代,这是个王族、骑士、魔法师与精灵的神话世界,有着无数的白日,存在着正义与邪恶……被亚丁王国放逐的年少王子-特罗斯,效忠自己的血盟骑士引导下,展开一场正义与邪恶的真理之战,并逐步迈向打倒继父……背负着“王”之命运的特罗斯,返回亚丁的途中,竟遇到心目中的女神-月光仙子欧薇,并为她倾心不已;而另一方面
indienova.com/steam/game/1002920
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/steam/game/496890
通过手机来窥探他人隐私将是一种疯狂的体验,这也将使你转变为国家中最伟大的爱国者。……“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾薇·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏……一部机主身份不明的手机被交到你的手中
版本:Early Access
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