无双大蛇 3:终极豪华版(Warriors Orochi 4 Ultimate: Deluxe Edition)

indienova.com/game/warriors-orochi-4-ultimate-deluxe-edition

在战术动作游戏“无双 OROCHI 蛇魔”系列最新版《无双 OROCHI 蛇魔 3》的基础上追求极限玩要素

雷盖亚传说(Legend of Legaia)

indienova.com/game/legend-of-legaia

不论哪种设定都有收藏的价值,也增加了游戏本身的玩性

#欢乐时光(#Funtime)

indienova.com/game/number-funtime

- 8 种不同战斗模式- 独特换色机制- 深度计分系统和高玩性- 节奏同步关卡搭配原创音乐- 带来终极欢乐时光

超市尖啸(Supermarket Shriek)

indienova.com/steam/game/1086460

/合作模式关卡独特的两按键控制组合(单人模式)更独特的单按键控制组合(合作模式)更更独特的“二重奏”麦克风控制组合

毁灭英雄(Heroes of Ruin)

indienova.com/game/heroes-of-ruin

联机时支持玩家随时加入和退出,通过3DS内置的麦克风,一起联机的玩家还可以进行实时语音聊天

倒退或死亡(Rewind or Die)

indienova.com/game/rewind-or-die

麦克以为在这没前途的当地录影带出租店打工是简单的活,直到他发现一个连环杀手正在肢解同事的尸体!

猜想:续作 Frostpunk 相较 This War of Mine 可能跨出哪些大步

indienova.com/indie-game-news/frostpunk-compared-with-this-war-of-mine/

第三人称的故事是一个讲述-认知-体验的过程,而第一人称的故事是一个直接体验的过程,没有了中间步骤,也就不会质疑故事的合理性而产生疏离感……游戏从一开始就避免了世界观差异而出现的众口难调的问题,游戏代入感的下限从一开始就是非常高的。……在这个基础上,游戏题材又足够发人深省,情感体验强烈就是自然的了

CIKIDA:玩游戏是一个消除不确定性的过程

indienova.com/u/neilliu/blogread/36540

这两种手法都能令人投入于作品,前者令人持续平缓地投入,后者令人短暂强烈地投入。……hypothesis)对此的解释是:自然界中随机分布的资源和不完美的资源信号,造就了生物对不确定的资源(正反馈)的强烈兴趣……如果一个动物搜寻了几丛灌木就因无果而放弃,那么它最终只能饿死;因此,为了应对资源获取的高度不确定性,生物演化出了对不确定的资源的强烈兴趣

恐怖妄想(PARANOID)

indienova.com/steam/game/946920

岁的帕特里克·卡尔曼的故事,他在神秘的情况下失去了他的整个家庭 - 他的父母以残酷的方式去世,他的姐姐未知的原因突然消失……特点:● 动态的、强烈的和残酷的战斗● 利用武器和环境进行处决● 近战武器和枪械● 解谜● 在偏执狂和现实之间的平衡

试胆之夜(Test of Fear | 肝試しの夜に)

indienova.com/steam/game/3718080

旧山道、神社遗迹、废弃民宅等场景中设置了众多恐怖机关,阻挡玩家前行的道路,带来强烈的心理冲击。……为了增强真实感,游戏中的摄像头实现了行走和摇晃带来的自然画面抖动,让地形的不稳定感和心理紧张感直接传达给玩家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)